庄周更适合哪个辅助装 庄周辅助铭文?

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庄周更适合哪个辅助装

庄周辅助铭文?

庄周辅助铭文?

铭文推荐:宿命*10、调和*10、虚空*10

庄周碰上伽罗该怎么出装?

鼓舞之盾、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装、不祥征兆。
出装思路:因为是辅助庄周,所以第一件选择出的是鼓舞之盾,因为庄周自身拥有良好的技能属性,自身并不害怕控制技能,所以移动装备选择的时候影忍之足来提高自身的物理防御和减伤,提高自己的物理承伤能力

庄周技能加点顺序?

步骤/方式1
庄周的加点顺序是:开局一级加二技能,庄周每六秒自动释放一次二技能,开局加二技能,可以对兵线造成两次伤害。
步骤/方式2
然后主二副一,一技能可以减速敌方,是庄周的唯一控制技能。
步骤/方式3
最后有大加大,庄周的大招是非常强力的解控技能,还能给队友提供护盾,因此升级该技能时不要犹豫。

s24庄周辅助铭文最强出装?

s24的辅助庄周在出装方面,推荐极影 隐忍之足 极寒风暴 噬神之书 不死之鸟 暴烈之甲,大后期可以把极影换成复活甲。
第一件装出一个凤鸣指环,可以让自家输出位顺利发育的同时增加20%攻速。
第二件装直接做出影忍之足, 这样可以减少15%受到的伤害,相较于抵抗之靴,庄周本身就拥有很强的解控能力,所以影忍之足更能发挥作用。
第三件装我们直接出极寒风暴,这样不仅提高了生命值和物理防御,最关键的一点是提高了技能冷却速度。
第四件出庄周最核心的输出和吸血来源——噬神之书,这个装备不仅仅能够加强庄周前期的伤害能力,同时能够提高庄周的清线与续航能力。
第五件装推荐不死鸟之眼,后期对面法师输出成型,这个装备能够很好的提高庄周的魔法抗性, 遇到对方法师将毫无压力,同时能够提供回血效果,会大大提高拉扯效率。
最后一件装出暴烈之甲,用来增加自己的物理输出,同时能够增加自己的防御能力。这套出装后期把辅助装换成复活甲,遇到对面射手起飞可以把暴烈之甲换成反甲,可以根据对局进行小调整。

kpl赛场出现双辅助装打野庄周,他的出装铭文是怎样的?这种打法适合路人局吗?

Kpl春季赛,4月24日的比赛好似jc对阵ytg,本场比赛jc的首发上的是新人打野深海,纵情并没有上场。前面三局ytg2-1领先,到了第四局ytg这边再次拿出了奇葩阵容,夏天选择了庄周打野,这在本赛季的kpl比赛上还是第一次。那么他的出装铭文是怎么样的呢?在路人局是否适用呢?
这局比赛其实夏天的庄周打野并没有取得太好的效果,因为前期刷野速度并不快,所以说前中期的节奏都是被jc占据了的。而且这一局jc的阵容就是速推流,李元芳,诸葛亮,橘右京都是前期作战能力极强的英雄,所以说庄周打野显然有点跟不上节奏,到最后也只打出了12%的输出,抗了25%的伤害,数据比较一般。
他这一局的出装是献出了个肉打野刀,算是蓝领打野的标配。随后布甲鞋和极寒风暴也都是常规出装,因为jc的诸葛亮发育太好,所以他在第四件做出了魔女斗篷。而随后的两件装备比较有意思,他同时除了两件辅助装,近卫荣耀和极影,再加上太乙真人出的救赎之翼全队有3件辅助装,可以说后期庄周又变回了一个辅助,整局下来经济也只排在全队第四。铭文则是比较常规的宿命调和虚空各十个。
这样的打法路人局我觉得还是尽量不要去尝试,首先庄周打野没有任何gank能力,虽然说庄周的持续伤害和单挑能力都不弱,但是爆发伤害低,没有留人能力,如果没有队友配合的话很难打出效果。另外在路人局打野往往有更好的选择,又没有全局bp的限制,突然选出个庄周打野估计队友也有点接受不了,还是不要轻易尝试的好。
大家怎么看待这一局ytg夏天的庄周打野呢?欢迎在评论区留言交流哦。