rpg自定义英雄技能攻略
请问魔兽争霸RPG地图里面的英雄复活时间怎么修改?
请问魔兽争霸RPG地图里面的英雄复活时间怎么修改?
无加锁就是无加密了?如果是这样的话直接用魔兽自带的WE打开就可以改了嘛。RPG的英雄复活大多数都是用计时器,直接把时间改了就好了。
魔兽争霸里守护雅典娜标准版怎么过啊?
守护女神我也打过好多版本,但每个版本都是吃书过的,我想这个你应该也知道。
还有,可能是你们选的英雄问题吧,,RPG图并不是每个英雄都平横的。守护女神的话,建议英雄,剑圣,黑游,白虎,牛头,山秋,有钱一定要吃书,多吃书,你自已算算5000块钱20点属性。。基本上到后面通关的话,攻击都可以吃到一万八左右。还有就是装备。有个头冠一定要买,,可以加20全属性的那个,,英雄那个有命令光环,还有一个加1300的攻可以转化攻击为生命的装备。
世界rpg骨龙攻略?
副本骨龙
必备英雄:三个无敌(光明牧师),水元素,群攻法师。
骨龙技能:蚀骨地刺,命中后会被破防,走位躲开即可。
骨刺囚笼,此技能与挑战骨龙效果一致,不再过多解释。
骨矛,命中后会被破防,也是走位躲开即可。
锐骨铠甲,这个技能有些特殊,它读条到2秒左右的时候就开始有伤害了,所以需要提前准备,技能效果是骨龙在技能读条期间造成一段持续伤害并获得反伤100%的效果。
埋骨葬送,持续15秒的全屏持续伤害技能,每命中一次都会进行一次破甲,破甲可以叠加,伤害会越来越高。
骨之刃甲,这个技能和锐骨铠甲一样,也是开始读条时就能造成伤害。效果应该也是骨龙获得反伤100%的效果。
波纹,骨龙降低所有英雄的生命上限,降低效果为最大生命值的50%。
暗影冲击,这个技能是骨龙的狂暴技能,当它只剩一条血的时候就会释放,这是一个线型范围的持续技能,持续时间好像是100秒吧,一次只会选定一个目标(离他最近的),离他最近的目标改变后会转换下一个最近的目标,所以尽量保证每次只有一个目标被光波范围内。
因为这只骨龙很多技能都有破甲效果,所以能躲开的技能一定要走位躲开。
这里要注意,因为我之前说过锐骨铠甲和骨之刃甲的特殊性,所以这两个技能也要特殊应对,当骨龙释放两次骨矛之后,会释放锐骨铠甲。
开局的时候,骨龙的技能顺序是两次蚀骨,一次囚笼,两次骨矛,然后锐骨。当骨龙释放完两次蚀骨地刺之后会释放骨之刃甲。
应对这两个技能的方法就是在它们读条到大约超过2.5秒的时候利用水元素进行驱散,这样既可以解决掉那段持续伤害也可以洗掉反伤。
如果不能及时反应,那么可以在骨龙释放完两次骨矛丶两次蚀骨之后就开始蓄力准备。