lol新版本adc通用符文搭配
LOL如何配最下面的三个小符文?
LOL如何配最下面的三个小符文?
LOL符文中最下面的三行小符文一共有9个,按顺序分别是
9点适应之力 10%攻速 1-10%冷却缩减
9点适应之力 6护甲 8魔抗
15-90点生命值 6护甲 8魔抗
OK,我们现在已经知道三行小符文的具体效果,接下来的应该怎么点?
中上以阿卡丽人柱力 DWG中单 showmaker在OPGG上的最近的三场对局数据为例。
(本来我还想用SHY爹的,奈何SHY爹最近沉迷于大乱斗。。。)
在OPGG的数据中showmaker的阿卡丽在三个小符文中都是选择两个适应之力加护甲或者魔抗,具体是带护甲还是魔抗,要根据对面的阵容而定。
showmaker即使是对线物理中单有时也会点魔抗,只为团战服务,这都是源于职业选手的对线能力....,我们普通玩家要是觉得对线吃力,或者想稳重一点,还是看对线英雄来点魔抗或者护甲。
打野而对于打野方面,则是由一点小改动的,以Griffin打野Tarzan为例。
我们可以看到,不管是用什么打野英雄,第一个都是攻速,第二个适应之力,第三个根据对面阵容来点。
下路在下路对线中,常规的ADC都是攻速,适应之力加护甲,对面下路是法核最后一个点魔抗。
除了塞娜是两个适应之力,加护甲或魔抗。塞娜的攻击前摇太长,点攻速收益太低。图片的数据来于Top Esports 的AD选手 Photic。
辅助辅助就有硬辅和软辅两种。
软辅以莫甘娜为例,两个适应之力加护甲。
硬辅则是一个适应之力加护甲和魔抗。
选自EDG辅助meiko。
总结AD和打野第一个基本都是点攻速,第二个适应之力,第三个看对面阵容来点。
辅助如果软辅的话,双适应之力加护甲或魔抗,硬辅的话,一个适应之力加护甲魔抗(看对面阵容)。
中上要是玩爆发点法和软辅相同,玩坦克就和硬辅相同,玩射手就和AD一样(感觉好奇怪啊)
好像漏了点什么........成长生命值和减CD。这两个符文我在OPGG上很少看到职业选手会带.....貌似因为现在的版本经常打架,玩的都是强开的很少会有POKE阵容出现,这两符文也不是很适合爆发英雄,而坦克自身的成长生命值都很高,血少的AP,AD英雄也都是追求中亚,女妖,夜之锋刃,复活甲或者吸血装备。这两符文算是难兄难弟了。
独眼adc的大招需要什么条件?
独眼adc的大招需要条件是有补位的符文。
符文——符文是必须的关键,大部分童鞋都只有2页的符文 在排位中,你未必每局都能拿到ADC 要想获得比赛的胜利必须有补位的符文。
ADC可以和上单打野通用万金油符文!
既——红色物理攻击 黄色护甲 蓝色魔抗 精华物理攻击,剩下一套AP的备用。