ue4地形工具使用方法 ue4制作的地形能导出为obj,fbx等格式么?

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ue4地形工具使用方法

ue4制作的地形能导出为obj,fbx等格式么?

ue4制作的地形能导出为obj,fbx等格式么?

其实可以试试其他合适。dwg 3ds fbx 好多的。在一个注意的是导出前把meshsmooth去掉。进了下一个软件再加光滑

world machine特点?

World Machine是一个强大的三维地形编辑工具,主要体现在以下三个方面:
多样的地形模型生成方式。在World Machine中,既可以导入手绘模型,也可以完全设计一个全新的地形。其提供了大量的设计工具来制造和完善地形,如山脉,水体等。
丰富多彩的纹理样式。World Machine可通过使用自然侵蚀过程的信息,并模拟这一过程来创建出色的纹理,也可使用软件的一些内置宏和预设,快速获得不错的纹理效果,或者手动创建自己独特风格的复杂纹理网络。无论是基于大型纹理还是基于片段地图,World Machine都能够为地形模型创建一些很棒的纹理覆盖。
支持的格式十分全面。只需几个简单的步骤即可将地形导入其他3D应用程序中,如Unity、UE4、Maya、3DSMax等。

《王者荣耀》“梦境大乱斗”玩法曝光,地图会不断缩小,超级兵升级为鲲鹏,你期待吗?

《王者荣耀》深渊大乱斗升级为梦境大乱斗!

我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!
不知道大家有没有听说过新模式“梦境大乱斗”,这个模式早在很久之前就被策划透露,当时很多玩家一度以为是一种全新的模式。然而从今天官方给出的消息来看,这个模式是深渊大乱斗的升级版,具体升级了两个方面:美术和玩法。值得注意的是梦境大乱斗是moba史上第一个会缩小地图的模式,随着时间的增长,地图会不断崩坏变小,这也让游戏变得更加紧张刺激。那么梦境大乱斗的玩法是什么呢?下面花儿就来给大家讲一讲!
首先来说一说梦境大乱斗都深渊大乱斗的升级内容,一是美术升级,官方对该地图的建筑、地形、环境进行了全面优化,整体环境运用UE4引擎全新打造,引入全新PBR材质与全局HDR光照效果,场景内也加入了稷下的标志性元素,比如:三贤者的雕像、象征稷下的启明星标志等等。可以说整体效果犹如庄周的梦境一般,所以该模式也被命名为梦境大乱斗。其次玩法也进行了升级,以前是随机选择一个英雄,而现在选将规则有变化,队友刷掉的英雄可供其他队友选择。
地图地形也有变化,比起以前,现在的地图结构变宽了,中央两侧有了更多的迂回空间,中央也增加了一条小路,而且小路中间会随机刷出治疗神符或金币神符。最有意思的是地图会崩坏,地图会随着梦境的进程逐渐崩塌,这样一来战斗节奏会变得越来越快!此外推线兵种也变了,以前击破二塔后,刷新的是超级兵,而现在增加了新兵种—机关鸟鲲鹏!
对比以前的深渊大乱斗,现在的大乱斗变化空间更大,以前手长就是王道,现在刺客也有了上场机会。那么梦境大乱斗什么时候上线呢?由于新版本稷下星之队在月下旬上线,所以梦境大乱斗也应该这个时候上线!
本期评论区话题:对于新模式梦境大乱斗,你有什么想说的?在评论区给出你的答案!