明日方舟源石换什么划算 明日方舟红石怎么用?

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明日方舟源石换什么划算

明日方舟红石怎么用?

明日方舟红石怎么用?

原石就是至纯源石红石,可以通过首次三星通过关卡可获取一个,或者在游戏内的源石交易所购买获取,首次购买可获得双倍源石的方式获得

明日方舟源石法术有什么?

明日方舟源石法术有很多,其中最厉害的法术是战神附体,使用后可以直接加攻击到身上。

明日方舟怎么重置?

系统将对当前所有玩家在“源石交易所”的所有充值档数的首充进行重置,重置后玩家可在“源石交易所”重新享受一次首充双倍。

明日方舟打完主线会得多少源石?

如果你准备长久玩明日方舟游戏,而且喜欢抽卡的话,那自然是建议源石先去换等价值的等级礼包后,然后去抽卡,抽卡的话这游戏有保底机制,一般来说五、六十连抽就可以有六星干员保底,现在氪源石换理智是为了迅速把练度提上来,尽早精二,准备长期完的每天清清日常,一个月基本也可以精二一位六星干员。

明日方舟浮士德谁杀的?

明日方舟中浮士德是因为超负荷使用隐身源石技艺保护他珍视的部队撤离时,自己被牧群包围吸引火力遗憾去世。
  在游戏的剧情中浮士德和梅菲斯特带领的部队已经被近卫局包围了,以浮士德强大的隐身源石技艺,是可以独自全身而退的。但是他并没有选择个人逃离,因为这里有他最珍视的梅菲斯特和其他部队成员。
  他毅然选择了断后,事先将牧群引到了近卫局包围圈中争取时间。为了能够保证部队的撤离不被发现,更是将移动隐身的效果附加到了他们身上。结果可想而知,强如浮士德也是扛不住这种负荷,在吸引火力的同时去世。

《明日方舟》源石是什么?

想简单的玩这种游戏关键是搞清楚资源转化的逻辑,以及实质的收益提升曲线。
舟游目前的经济非常简单,资源本质上只有钱,经验,代币,体力。
钱的来源:体力刷本换钱、生产赤金再通过贸易战换钱、代币商店
经验的来源: 体力刷本换钱、生产录像带
代币的来源: 抽卡和掉落家具、生产线索等
体力的来源:自然回复、升级奖励、源石兑换。
体力是最珍贵的资源和生产资料,源石一概视为体力。
简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。
然后说塔的类型。
重装
::近战塔,基本阻挡3,他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。由于仇恨机制是最后放下的塔,因而重装尽量最后放下并尽可能避免撤退转场。
近卫
:近战塔,基本阻挡1-2,通常有2格以上的射程,可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。利用2格射程和尚可的ds可以让他们做到其他近战无法做到的事,例如白嫖无法移动的敌近战精英兵(怪在集结点发呆的时候也可以)。
先锋
:近战塔,大体上分为两种,1是阻挡1的火力型,补刀获得cost,主动撤退返还所有cost,在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下;2是阻挡2的防御型,经过一段时间后会为玩家补充一定量的cost,在团队中的定位是发电机,尽量不参与战斗。由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
术师
:远程塔,法术输出,针对重甲。
狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
可以看到,除了近战都有的阻挡功能之外,不存在功能重叠的类型,原则上除了特种之外,你的每一类塔都至少应该培养两个,如果有不同特色例如先锋和单、群术这样的,则组成基本团队需要3-4个涵盖所有种类的。特种的主要作用在于他的技能,只要能点出关键技能等级就无所谓。
这样算下来,推图开荒你需要练的是14-20个主力,不算多吧。
接下来了解稀有度
的实质含义。
大体上,舟游的稀有度阶梯有以下的规律:
2星:等级上限30,无主动技能,30级解锁一个天赋技能,没有精通等级。
3星:等级上限40,有1个主动技能,精英化解锁一个天赋,最大精通等级1。精英化只需要龙门币。
4星:等级上限45,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级2。精英化需要龙门币和晋级芯片。
5星:等级上限50,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级3。精英化需要龙门币,晋级芯片和特殊材料。
6星:我一个都没养所以不太了解。
同时,随着星级提升和精通等级提升,塔的基础cost也会相应上涨,具体能接受什么样的cost要看你的先锋生产cost的速度。
首先提一下一般都会想当然的误区:上限50级的比上限30级的,应该是50级的更强。
实际上等级上限
在这里的含义是坑钱指数
而不是强度,在精通等级一样
的情况下,30级上限的塔基础面板跟50级上限的塔,基本上是相当
的。塔的等级上限不同而升级费用却是一样的,意味着如果你早期投入去培养高等级上限的塔,你的成本会大大提高。
明日方舟等级消耗计算器
举一个例子,四星盾蛇屠箱,45级的数据是1629hp,248攻,372防;
6星50级的赛雷亚就更极端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能挡2,基本上意味着你在把她养到60级之前都基本无法承担主力的重担;
而二星黑角30级的属性是1670hp,240攻,315防。30级解锁的天赋 12%的血量和防御,落地血量实际达到1870,防御是354,意味着在同样等级的阶段他的性能实际远远超过这两位,而将他升到30级仅仅需要几十个低级磁带和几千块钱。
当然我们都知道在重装这个岗位上主动技能的意义非常大,一个好技能比面板有价值的多,但30级的黑角也已经足以胜任4图的副t硬度,在技能权重没有那么大的其他岗位上低星塔早期简单粗暴的数值优势还会体现的更明显,例如治疗和术士,速攻大哥站桩12F和禁飞区巡林客,用过的都懂。
而且由于基础cost随稀有度上升的机制,以及大量限制甚至禁止自然回复的地图存在,因此完全不需要担心在低星塔上的投资会被浪费,当你在一些关键节点卡手的时候请尝试在非核心岗位上换上低星塔。
目前无氪3-8 clear,预计明天打通。队伍平均练度高了过度平稳,400斩,各类物资4,雪球自然就滚起来了。
5.5更新
黑角大哥牛逼!(破音)