unity怎么用脚本让汽车模型可动 在Unity中怎样创建UI?

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unity怎么用脚本让汽车模型可动

在Unity中怎样创建UI?

在Unity中怎样创建UI?

在现在每一个软件应用中,用户界面(UI)都是核心的特征。游戏也没有抛弃这一规则。有非常多的游戏都使用 UI 来显示一些信息,比如生命值,技能,地图,武器的弹药,等等。 Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你都可以在你的游戏中使用它们。在这篇文章中,我会指导你在 unity 的菜单中如何创建一个简单的暂停菜单。这个暂停菜单将显示一个内容为『Paused』的 text 组件和三个按钮组件:分别是复位按钮『Resume』,重新开始按钮『Restart』,退出按钮『Quit』,并且还是显示游戏从场景加载到现在的时间。在这篇文章的最后,你应该创建出了类似下面的界面:
在 unity 如何创建一个简单的暂停菜单
让我们开始吧,打开 unity 并且创建一个空的工程,选择 2D 或者 3D 都可以。一旦项目创建了之后,保存你当前的场景并且给它命名一个你想要的名字。我命名我的场景为『Test』。现在让我们来做用户界面『UI』吧。
在层级视图『Hierarchy』右键然后选择 UI -gt Canvas。
在 unity 中对于所有的 UI 组件都需要 Canvas 。本质上,canvas 是你放置 UI 组件的容器。任意你创建的 UI 组件都必须是 canvas 的子对象。当你创建 Canvas 的时候,你会注意到在层级视图中也创建了一个名为『EventSystem』的对象。这个对象用来确定诸如鼠标输入的事件,这对 UI 组件来说也至关重要,比如按钮。
恰当地设置你的 Canvas 的小提示:
在层级视图中选择 Canvas。
在检视视图中,找到『Render Mode』然后选择『Screen Space – Camera』。
从层级视图中拖拽主摄像机到检视视图中 Canvas 的『Render Mode』上。
关于 Canvas 的渲染模式『render modes』更详细的介绍请看这里。在本文中,我们将仅仅使用『Screen Space – Camera』来做一些简单的事情。这就确保我们的 UI 会一直显示在摄像机视图上。
现在我们想要在 canvas 上添加一个面板『Panel』。面板是 UI 组件中的一个基本组件。我之所以喜欢面板是因为你可以很容易地通过脚本打开或关闭而不影响一整个 Canvas。这就允许你创建更多基于游戏状态动态改变的 UI 组件了。例如,你有一个多玩家的游戏,可以让一个玩家加入另一个玩家的工会,你想要一个菜单显示其他成员在工会里的名字以及他们的血量『HP』到用户界面上。但是,你还是想把所有普通的 UI 组件(地图,技能,血量,法力)显示在玩家的屏幕上。你可以使用一个面板组件,然后把玩家的名字和血量放到他们自己的菜单上,并且你可以基于玩家是否在工会中来切换菜单打开或是关闭。希望可以帮助到你,想要找unity插件可以到纳金论坛去找。

如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?

1 创建一个新场景然后将新的场景保存成 Scene2
2 添加 AR摄像机, 并绑定证书秘钥这个步骤和我写的第一篇文章是一样的 此处就不再累赘了 可查看第一篇文章
3 加入游戏对象模型从这里()下载素材 然后将素材拖入到 Assets 中
4 为游戏对象模添加动画目前是做一个不需要识别卡就能出现的动画, 但我们还是必须要让摄像机里边出现动画,好了 接下来一步一步调试 有几个要点4.1 将相机的调成180度让小龙可以出现在摄像机中
4.2 移动小龙到摄像头的正前方接下来点击运行就可以看到小龙在我们正前方了4.3 添加动画以及设置动画类型接下来编辑动画设置动画类型设置 Wrap 模式现在小龙就已经会动了4.4 小龙看着比较暗 我们需要调整一下定向光源方向5 添加重力加速度在 Assets 中创建一个文件夹 命名 scripts
Unity 编程一般就是用 C# 和 Javascript 脚本语言我们这里创建 C#的脚本 然后双击打开点击这个可以查看 Unity 脚本语言的说明然后在 Unity 编辑器中编写代码然后就是将写好脚本添加到我们的游戏对象上了然后在加入leanTouch 脚本接下来 我们要做的就是可以放大 缩小和转动,我们需要绑定官方提供的 lean Touch 脚本,如下图在里边搜索 lean Touch 脚本
去下载这个免费的就好了下载完成后还是 import 导入然后在 Asset 中就会出现这个下载好的文件夹了
然后将此文件夹的一些配置直接拖入到配置目录中 如图接下来就要把项目导入手机了 配置一下 IOS 平台(也可以导入其他平台)吧然后配置一下 标识就可以了然后点击 build 就直接导出一个 xcode 项目 可以直接用 xcode 跑真机就可以了 然后在手机上可以触摸屏幕对进行旋转 放大缩小 和 移动位置了大功告成参考资料:Unity3D, Vuforia
作者:奥卡姆剃须刀