dnf抓不到包怎么解决 DNF中BOSS无法倒地浮空,上挑无用且连击系统仅剩效果破防,是否可改为回合制?

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dnf抓不到包怎么解决

DNF中BOSS无法倒地浮空,上挑无用且连击系统仅剩效果破防,是否可改为回合制?

DNF中BOSS无法倒地浮空,上挑无用且连击系统仅剩效果破防,是否可改为回合制?

曾经的经典已逝去,留下的是一地鸡毛
还记得最开始接触DNF的时候,这个游戏是打着腾讯第一PK网游的旗号,当时进入游戏的玩家中绝大多数都是以PK为目的的,至少我在刚达到能进入PK场等级的时候就迫不及待地去玩了一下午,到现在我还记得那时候一个霸体护甲顶着格林机枪冲刺的场景,真是流连忘返。
不过好景不长,DNF的发展和进步让PK慢慢地淡出了我们的视线,游戏更大程度上偏向于打怪升级和装备的制作了,DNF自此从一个靠技术打天下的游戏变成了一个不折不扣的花钱搞伤害的游戏,这真的让我这个热衷于PK的玩家感到许多悲伤。
DNF的落寞相信有很大程度上是取决于这个原因的,游戏的发展路线与玩家的初衷相背离,没了最初了乐趣,游戏自然也就不能那么火了。也正因此,不少玩家表示:DNF这样的话,干脆弄成回合制游戏算了,曾经的连击和技术打法都不见了,取而代之的是抓不住,打不倒,晕不了的超强怪物,实在是无法接受。我也相信这仅仅是玩家的气话,回合制游戏多么无聊啊,哪个热爱DNF的玩家甘心让DNF变成一个回合制的无聊游戏呢?
不过,从游戏公司的角度讲,游戏公司的发展趋势必然经过了策划等人员的深思熟虑,即使这在一定程度上会让一部分玩家反感,但是利益才是一个游戏公司的核心,哪怕是牺牲一部分玩家的利益又如何?
改成回合制就算了,我还等着150级打怪呢
DNF只用了十年就从60级满提升到了95级满,那么150级的到来还会远吗?希望DNF能越做越好吧,至少在150级版本的时候不要让游戏太过荒凉吧。

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