火影忍者23届淘汰赛金币奖励 为什么传控足球不行了?

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火影忍者23届淘汰赛金币奖励

为什么传控足球不行了?

为什么传控足球不行了?

看了2022卡塔尔世界杯,发现其实现在足球主打传控的主要是西班牙和德国。如果因为他们的战绩,就说传控不行,有些草率!!!
其中德国实话说这届的很多队员其实脚下技术一般,德国的传控还是靠人员的堆积,其实德国创造的进攻机会并不少,但是德国现在的前锋能力还达不到在对方后防队员充分准备的情况下,完全发挥并且进球得分。但是德国的传控在我看来要比西班牙讨好球迷一些,这届西班牙的足球,尤其淘汰赛对阵摩洛哥,回传球太多了。
其实关键是如何理解传控意义,传控中的“传”的目的是为了进攻。“控”是为了防守。西班牙在恩里克时代的传控足球可到好,一旦遇上不打出来的球队,西班牙就把传和控都变成了控球率了,没有传球了,没有进攻了。说白了西班牙根本就没有传控足球中的“传”,西班牙大部分的传球都是无意义的。他们把传当成防守,“控”也当成防守。所以对阵摩洛哥基本没啥机会。
德国的传控,传确实是为了进攻,也创造了机会。但是德国控这块不行,控制不住节奏,说白了德国队的传控只有进攻。当然关键德国队员的技术特点,并不适合完全打传控。
其实传控足球并不是不行,关键是教练如何布置传控。传控战术要比防反复杂。大家发现没有现在就是荷兰,法国,阿根廷,葡萄牙这样的球队,在对阵稍微厉害一点的球队,都首选防守反击。因为效率高,打法简单。只要守得住,反击有球星压阵。
对于传控足球的第一步要求进攻队员要会跑位,传球队员要掌握传球时间。第二步要求队内可以控球队员要具备,没有好的位置可以传球,第一想法不是回传,而是带球前进,有对方队员上来,有空间可以过掉对方就过掉,没把握就传球(没好机会也可以回传)。第三步短传是基础,长短传要结合。目的就是节奏其实不要慢(现在足球慢了基本就没机会了!)。
所以现在感觉传控不行,只要是现代足球研究对手都比较透彻,传控足球普遍偏慢,就算不慢也是瑕疵很多的传控。所以传控球队进攻和防守搞混,要么只有防守,要么就剩进攻。

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