ug10.0曲面如何改成平面
ug如何在曲面上画曲线?
ug如何在曲面上画曲线?
1、为了节省演示的时间,这里就不在一步步地绘制曲面了,打开一个已经存在曲面;
ug建模能用曲面屏显示器吗?
可以,但效果还是平面的好。曲面屏显示器的优点:
1.更广的视野(在同尺寸下,视角效果更广,视觉更丰富多彩)
2.更加贴近人类眼球的结构(曲面屏的构造更有利于人类凹现有弧度的眼球,从理论上发现每一个像素点和视网膜的距离相等)
3.拥有更好的立体感。
怎样办ug曲面变成实体?
我理解是你要把一个曲面加厚成实体,如果是这样方法如下:
方法1:(处理简单曲面)使用加厚命令直接创建出实体
方法2:(复杂)创建辅助曲线,然后建立N个闭合的曲面,最后使用缝合命令,缝合成实体。
ug怎样把两个面变成一个面?
1、打开UG在里面创建一个立方体。
2、进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。
3、按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl alt可以选择线段的中点。
4、移动鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。
5、这样一个面就被分成两个面了。
6、移动中间的线,可以调节两个面的大小。
7、也可以选择一个面,然后W键,选择 细分,会分成四个或者多个面。
8、然后选择相邻的两个面,按下X键,选择 融并面,得到自己需要的面。
9、我们还可以选择面上的一条边。
10、然后 shift ctrl r,移动鼠标可以在线的两边创建面。
ug100曲面怎么展平?
1、打开一个曲面文件。
2、展开前先要创建一个基准点,点击基准点创建工具。
3、选择一个顶点来创建基准点,完成后确认。
4、点击---插入---高级---展平面组--。
5、先选择要展平的曲面,然后点击刚刚创建的基准点。
6、选完后点击--确定--。
7、曲面展开完成了。