ae文字书写效果动画 ae中创建文本的快捷键?

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ae文字书写效果动画

ae中创建文本的快捷键?

ae中创建文本的快捷键?

AE里只有图层, 你点击T的图片之后 再点击预览窗口 就可以打字了。 你是不是要说IE啊?
IE里不能创建文本文档的,除非有网站为载体 创建在桌面上的话右建-新建-文本文档 工具栏里面不是有个T吗,直接点一下,然后在视图区就可以写字了。 时间线里右键 NEW.../TEXT 就可以了

用AE怎么做字体动画特效?

1、打开AE新建一个自己需要的大小合适的合成项目。
2、将鼠标拖动到左上方点击【图层】→【新建】→【文本】。
3、双击左下方新建的空文本图层,输入自己要做手写字动画的文字内容,如”手写字“。
4、单击选中文本图层,点击左上角【效果】→【生成】→【描边】。
5、选择左上方的钢笔工具单击。
6、用钢笔工具按照正常的写字笔画顺序,在文字上描一遍。(注意钢笔工具描出来的线条顺序,就是笔画会出现的顺序,钢笔路径不能超出文字部分,如果中间有笔画需要中断,就双击钢笔工具,结束一条路径。
结束一条路径后需要重新点击一次文本图层,然后再在新的笔画上画一条新路径。直到所有文字描绘完毕。
7、将左上角的描边效果下的,【绘画样式】修改为”显示原始图像“。
8、将时间轴放在时间线开头,点击【起始】前面的小秒表,设置关键帧。然后将时间轴拖动到运动结束的时间点上,将【起始】后面的数值修改为100%。
9、然后根据不同的字体,适当调整【笔画大小】。
10、一个手写字的动画效果就完成啦。

制作动漫需要掌握哪些软件?

软件的话:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。
并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。
但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。
不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。
每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。
动画制作大体来说就是这么个步骤。
你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助