ar应用系统开发的三大问题是什么
想要从事ARVR岗位,具体要学习哪些内容呢?
想要从事ARVR岗位,具体要学习哪些内容呢?
我觉得你需要学习的东西很多哦,
熟悉Unity3D、Quest3d、EON、Virtools、Vega Prime等现有虚拟现实平台的一种或多种;
熟练使用C , JAVA, C#, JavaScript, MaxScript, UnrealScript等编程语言中的一种或多种;
熟悉VR/AR项目整个开发流程,具有跨平台多需求应用的软件构架设计与代码开发能力;
熟悉3D图形学,具备编写高质量规范代码能力;
具有良好的团队意识及沟通能力,能吃苦耐劳,有独立解决问题的能力。
最主要我觉得你要找有一个大体的计划,先干什么,后干什么。
视频中我会更加详细的介绍,欢迎观看,??
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增强现实(AR)技术最具挑战的问题是什么?
前两年AR、VR的热度很高,去年热度就已经开始慢慢下降了,今年已经基本看不到相关新闻了,那么无论是AR还是VR面临的问题主要有几个:
1.设备造价高,第一代HTC VIVE头显设备(VR)如果没有记错的话价格在7500元左右,同时你还需要配备一台足够带的动这台VIVE的电脑主机,大概又是大几千元,所以想要体验VIVE VR游戏,大家会发现设备投入的价钱基本就要上万了,微软的那台HoloLens设备就更贵了。
2.达不到想象中的要求,HTC VIVE最为三大头显之一,在试玩的过程中都会发现有明显的颗粒感,而且游戏内容画面真的没有那种如临显示的逼真感。
3.这一点也是现在AR和VR面临这最大的问题,假设VR、AR设备价格降了下来,同时显示效果也不错,但是你买过来会发现内容非常少,无论是游戏、电影等等等。那买过来会非常的失望,我们以PS4刚出的时候举个例子,PS4刚发售的时候索尼除了在宣传PS4的机能还在做什么?宣传游戏内容,《XX》3A大作率先登录PS4...,而现在VR、AR真的是做不到啊,没有内容给大家,买来干嘛呢?最后也只能在角落里吃灰了。
所以AR、VR最大的问题是没有内容的支撑,导致潜在消费者降低了购买等级,导致没有足够的资金开发内容、硬件,形成死循环。