魔兽编辑器角色模型怎么调整大小 魔兽地图编辑器?修改英雄技能数上限(5<)?

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魔兽编辑器角色模型怎么调整大小

魔兽地图编辑器?修改英雄技能数上限(5<)?

魔兽地图编辑器?修改英雄技能数上限(5<)?

随便放置一个英雄,再点击右上角一个像箱子一样的图标也就是物体编辑器,打开后点击单位的字样,点击英雄单位,用鼠标右键点击,在点击编辑本单位,在英雄属性上方看见一个自定义点击,就可以随意编辑了.

魔兽争霸编辑器怎么改身高?

LZ可以在地图编辑器里的人物编辑进行修改,(注:有些加密地图是不能修改的。
)然后在列表中找到你要修改的人物点击拉下去找到缩放值进行放大。最大是10。注意不要放得太大,不然后果自负。

魔兽争霸地图编辑器如何修改英雄的经验取得范围和升级所需经验?

在魔兽争霸游戏中,英雄的经验获取范围和升级所需要的经验是固定的。比如获取经验的范围是900码,而升级所需要的经验是一级到二级是100经验,二级到3级是200,以此类推。
如果想要修改,需要用地图编辑器进入游戏,找到升级的设置,修改经验值获取范围和所需经验

魔兽争霸——地图编辑器之如何导入模型?

1 进入编辑器,打开地图。
2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。
3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。----如果成绿色方块,那么参考下面解决方案----1 看看文件路径什么的有没有错,比如改路径的时候不小心改了文件名。2 模型是否是损坏的,这个用模型查看器看看就知道了,没图案就是模型坏了。3 模型固有路径不对,这个要用特殊工具去改,你需要的话六个地址传给你。

魔兽争霸地图编辑器怎么把视角调高点?

需要在触发里面进行调整镜头高度
如果有一点触发基础请在WE里找到
如果你找不到WE请在魔兽目录里找到这个

魔兽作图怎么调属性和攻击?

但可以用另外一个数字来代替,在物体编辑器中单位的属性中间有一个 单位附加值 你把他设置成和基础攻击一样就行了 然后就可以捕获这个附加值了。追问: 基础攻击是不会变的,英雄的攻击之所以变化是因为主要属性变了,比如,敏捷英雄的敏捷变了,他的攻击也就变了,只要另外设置一个 整数变量英雄敏捷数 就行了。 但有另外一个情况,就是装备增加的攻击,但物品是没有附加值的,但可以用物品的生命值来代替。 还有最大的一个问题,就是光环增加的攻击,光环一般是按百分比来增加的攻击力,所以,还要设置一个实数(敏捷 基础攻击)*百分数。总之,想要完整地捕获攻击是很麻烦的。追问: 这个有点麻烦,如果你是想加在基础攻击上(就是白色的攻击数),那么只要先做好一个科技,科技项目是增加应用攻击力,然后把这个科技添加到你要增加攻击的单位上,想要加攻击时,就提升科技等级就行了(最好把科技设置个几十级,免得出现科技等级到顶的现象)。注意,科技不能倒退,所以加了攻击后就不能减了。 如果你加的攻击是后面附加的绿色字体,那就要用技能来做了,做好一个加攻击的技能,最好是那种给一个单位加固定攻击的技能,但这样的做法有几点不好的地方:一是技能等级要设得非常高,这样才能满足任意加攻的要求,二是很有可能英雄的技能栏里面在加攻后就会多出一个加攻击的技能,就是你添加的的那个技能。 如果你用JASS或者编辑器是YDWE1.22.6的话,就能很容易地任意加减攻击了……追问: 你有这个选项么?追问: YDWE能获取攻击力吗?回答: 不能,攻击在魔兽里面只是一个映射数字,说明白点就是他本不是一个数字,而是N个数字叠加而成。