新手三国杀玩哪个版本
手机三国杀哪个版本好,多人?
手机三国杀哪个版本好,多人?
如果只在手机上玩三国杀,建议三国杀手机版。三国杀OL移动版其实就是用来方便电脑里三国杀签到的。注:三国杀OL移动版和电脑是数据互通的,也就是说,你在电脑里玩三国杀onilne的武将,银两和手机里的三国杀OL移动版是一致的,而且三国杀OL移动版时不时有活动送YB,上次有送界刘备。
三国杀七天签到武将选哪个比较好?
最好选择赵云只有赵云是性价比最高的一个武将。
现在还有人玩三国杀吗?哪种模式最好玩?
因为三国杀是桌游而并非网游,因此那些官方推出的娱乐模式,比如打鬼,打boss,官渡,赤壁模式虽然很好玩,但因为其独特的机制(武将技能)和独特的卡牌包与武将池,很难推广,尤其是面杀时很难执行,因此上述模式仅限娱乐,难以普及。
在官方推出的模式中:新1v1,统帅三军,2v2(排位赛),3v3,4v4(排位赛),斗地主模式(1v2),5人标准(军争)8人标准(军争),国战。
对于新手来说,1v1,5人标准(军争)是最受欢迎的模式,其游戏体验也相对于其余模式较好,人少的好处就是时间少,速度快,操作简便,不用考虑复杂的场上变化,上手容易,广受欢迎。
2v2排位赛和4v4排位赛可以放在一起说,排位,无论是什么游戏都是高手们最喜欢打的模式,高段位有丰厚的奖励,更可以证明大神的身份,4v4排位赛是校园赛的模式,其变化复杂武将间配合变化复杂,我觉得4v4排位赛是放眼这些模式中运气成分最少的一个模式,极其考验团队配合,武将熟练程度,一个熟悉的团队能在这个模式把路人打的认爹,我今年大三,玩了7年三国杀,大一的时候代表学校参加三国杀校园行比赛,训练时便深感此模式的不易,最后拿到团体八强,(bp是最重要的),是我认为最难的模式,没有之一。
2v2排位赛相较于4v4排位赛,就像是王者荣耀相较于英雄联盟,我并不否认2v2也考验操作和配合,但和4v4比难度下降了好几个数量级,入手更易,时间更短,但这个模式太吃运气成分,选将时敌我的选将框一出来,胜负就至少确定了30%,能够靠操作扳回来的局有三四成就不错了,这种随机性确实能够增加紧张刺激性,但对于心怀抱负的高手来说,玩这模式上分的时候,会有种有心无力的感觉。
再说说很多人喜欢的八人军争,在当初那个标风年代,亦或是之后的风火林山,一将二将神将加入的那个时代,八人军争有其独特的魅力,标风时代节奏较慢,而且操作比较简单,武将强度差别没有太大,这模式玩家的游戏体验还是差不多的,但后续各种将的加入,完全使这模式丧失了均衡性,一来是军争卡牌包的加入使节奏大大提速,两到三轮基本一局谁赢谁输就明摆着了,二来新将的加入引入了越来越复杂的机制,而且强度失衡,新将完全碾压旧将,而且进攻型武将强度远远大于防御性武将,导致八人军争实际上就是“反贼杀”。举个例子,我校中北大学2018年度樱花杯三国杀校园赛,将池就是标风火林山,一共5桌八人军争,每桌五局,其中反贼胜利16局,主忠胜利8局,内奸胜利一局,得反贼者得天下,使这模式丧失了原有的均衡性,有钱玩家虐无钱玩家,更是导致了很多老玩家弃坑。
再说国战之前,我再把剩下的3v3和斗地主模式说一下,3v3曾经也作为过官方竞赛模式,曾有很多大神分析冷暖双方的bp以及经典阵容,但这模式越来越冷门,其原因一是这模式不算排位,而且玩法高深,bp时间漫长且困难,逐渐玩的人越来越少。斗地主模式偏娱乐,而且人数较少,变化较少,博弈较少,也很少有人钟情,所以仅供娱乐。
终于说到我最喜欢的国战模式了。国战中,由于有四个势力,因此局面错综复杂,纵横捭阖,在下一个暗将亮出之前,你可能都不知道哪个势力统治局面,非人民币玩家但技术不错的玩家,往往更青睐于国战,国战相较于其他模式,更考验选手的控盘能力和战场观测能力,暗将身份的预判,一直是国战潜在的乐趣之一。国战刚出时,武将池沿用标包和一部分的风火林山,导致蜀国的孱弱和魏国的强大。这种新的机制的加入使三国杀焕发出了第二春,但好景不长,后期无聊的拉扯和遍地伏地魔的存在成为了这个模式两大毒瘤。
2018年新国战的调整,在我看来比较均衡,蜀国各菜刀大部分得到加强,魏国的卖血都有滴改为了次,曹丕的削弱更是减少了魏国最重要的稳定控制,大嘴的改动也使大嘴没那么无脑。鏖战模式和先驱以及半血的改动在我看来较为成功,局面节奏加快,后期无法吃桃,大大缩短了游戏时间,也增加了游戏乐趣。