3dmax可编辑多边形怎么删除顶点 3dmax编辑多边形怎么把边分离出来?

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3dmax可编辑多边形怎么删除顶点

3dmax编辑多边形怎么把边分离出来?

3dmax编辑多边形怎么把边分离出来?

1、右键单击直接转化选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。
2、修改器转化。选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。
3、在建模选项卡中转化。选中对象,在建模选项卡中选择“建模”,“多边形建模”,在建模面板中选择“转化为多边形”。
4、在修改器堆栈中转化。选中对象,在修改器堆栈中右键单击,选择“转化为:可编辑多边形”。

3dmax如何从一个大的面上去掉某一个小多边形?

1.如图,我们先在视口区画上两个面,我这里都已经转换成可编辑多边形了。一个大的长方形,一个小点的圆形。现在需要在长方形中间扣个圆形出来。

3dmax将模型转换为多边形以后面上出现多余的线怎么去掉?

3ds Max中删除可编辑多边形多余线条方法: 1.打开3ds Max场景,选择已经转换为可编辑多边形的模型。
2.切换到边层级,选中多余的线条。3.点击移除按钮,观察效果。

3dmax可编辑多边形中的命令有快捷键吗?比如说挤出什么的?

可编辑多边形快捷键
Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】
Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】
Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】
Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】
Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】
Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】
Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【】
Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl Page Up】
Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl Page Down】
Select Edge Loop(选择边循环) 【Alt L】
Select Edge Ring(选择边环) 【Alt R】
Connect(连接) 【Shift Ctrl E】
Cut(剪切) 【Alt C】
Constrain to Edges(约束到边) 【Shift X】
Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift Ctrl Q】
Bevel Mode(斜角模式) 【Shift Ctrl B】
Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift Ctrl C】
Extrude Mode(挤压) 【Shift E】
Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt E】
Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl M】
Hide(隐藏) 【Alt H】
Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt I】
Unhide All(显现所有元素) 【Alt U】
Weld Mode(焊接模式) 【Shift Ctrl W】
Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt P】
Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt Ctrl C】