ug边倒圆角怎么让两个圆角相切 ug怎么去除边倒圆的那条黑线?

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ug边倒圆角怎么让两个圆角相切

ug怎么去除边倒圆的那条黑线?

ug怎么去除边倒圆的那条黑线?

通过每个截面线的三条线做三线倒圆角,当生成的圆角边与第三条直线相切时,直接删除相切直线就可以了!

ug编程后处理整圆如何变两半圆?

把后处理中走圆的地方,ILk删掉,把R加上去就好了

ug怎样画一个圆与另两个圆相切?

先确定两个圆的位置,再利用约束命令,令其与其余两个相切即可

UG8.0怎么相切相切半径?

UG本身就有 相切相切半径的圆和圆弧这两个命令 用法一样 你可以先命令,再点直线大概相切位置,接着点圆的大概相切点,此时就有大概形状的预览,如果方向相反或者不正确,命令提示框有个选择反向---最后输入你要的半径,确认即可

nx10怎么倒内圆角?

1.
首先打开UG,进入草图环境,绘制两条直线。这里我以两条相互垂直的线讲解
2.
点击“插入”-曲线-“倒斜角”命令;或点击工具栏上“倒斜角”命令按钮
3.
依次选取两条直线,再在合适的位置放置该斜角,即可绘制一个斜角
4.
默认的斜角为C倒角,也可以在倒斜角对话框中选择其他倒斜角方式

UG10.0倒圆方向怎么导反了?

  如题所述的现象,其原因不是边倒圆特征本身,而是倒圆位置的实体没有布尔运算【求和】导致的。

在UG中边倒圆后有两三条线如何去除?谢谢?

通过每个截面线的三条线做三线倒圆角,当生成的圆角边与第三条直线相切时,直接删除相切直线就可以了!

ug编程铣圆角走不了?

视图样式-光顺边,勾选”光顺边“! 如果还没有,再勾选”虚拟交线“-相邻圆角”! 希望我的回答对你有帮助。

ug5.0里面边倒圆怎么做?

第一种可能(不完全理解你的问题):利用UG圆角功能,选择需倒角的棱边,输入圆角半径,确定即可。
第二种方法:在需要倒圆角的棱边处做一圆柱(拉伸、直接特征建模均可),然后两实体做差集(保留哪部分不用我说了)。
这两种方法做出的结果截然相反,不知哪个属于向外倒圆角。