酷炫的人物图片怎么制作 怎样制作打散特效人像照片的PS方法?

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酷炫的人物图片怎么制作

怎样制作打散特效人像照片的PS方法?

怎样制作打散特效人像照片的PS方法?

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用PS制作打散特效人像图片,也就是照片粒子效果,是一种非常酷炫的效果。无论是用来照片留念还是做设计,都很不错。下面跟着搞设计来看一下这种效果是如何做的吧。
首先在PS打开要处理的照片
然后把人物抠出来,再新建一个自己想要的背景图层。(如何抠图大家自己找一下教程,这里就先不说了)
选中人物图层,按住ctrl j复制两个出来
分别改一下名字,以免操作混乱
选中“人物下”图层,隐藏“人物上”和“人物备份”两个图层
选择滤镜-液化命令
用小手工具涂抹人物的一侧
不要停,继续
现在图层是这样的
选择矩形工具,画一个矩形框
用选择工具改一下锚点的形状,让它成为碎片的样子
然后按ctrl enter,载入选区
选择编辑-定义画笔预设
起个名字
选中“人物下”图层,按住alt点击图层面板下面的“添加矢量蒙层”按钮,这样就建立了一个黑色蒙层,黑色是不显示,所以现在看不到“人物下”图层
选择画笔工具,打开窗口下面的画笔面板
笔尖形状选择刚才新建的“粒子”画笔
形状动态和散布的参数根据实际效果调一下
调好画笔以后,我们打开“人物上”的眼睛,鼠标选中“人物下”的黑色蒙版
选中画笔工具,不透明调为100%,前景色调为白色
用鼠标沿着人物的边缘点击涂抹,碎片效果就出来了
继续涂抹
选中“人物上”图层,点击图层面板下面的“添加矢量蒙版”,添加一个白色蒙版
选中画笔工具,前景色调为黑色
鼠标选中“人物上”的白色蒙版
同样用鼠标在人物的边缘点击涂抹,目的是擦除人物边缘,这时候会发现人物本身也出现了碎片缺失效果
继续调,这样粒子效果就差不多实现了
总结起来,粒子效果的方法并不复杂,单要调出完美效果还需要耐心,一点点处理,相信大家掌握好方法,一定可以做出完美的粒子效果,快来试一试吧!

如何塑造非人类漫画角色?

首先,你是否在心里已经有了一个大体的轮廓:
比如本体动物,性格等等,如果有了那就是待进一步填充充实,可以借鉴一些塑造的比较成功的漫画形象进行延展扩充,再落地到目前读者群体的兴趣方向,进行细节把控。
其次,分析来看:
你创作的这个漫画是什么风格背景,想走什么路线,目标读者是怎样的。
女性萌化,男性狂拽酷炫总不会错。
这些都是在你没有天马星空想象,和任何思路时帮助你刻画出形象的素材渠道。

人们看动漫作品中的角色,无论是不是人,本质上都是希望看到“人”,或者说,对于一个非扁平非人角色来说,多数情况下人们还是一方面期待着“不同于人的新鲜的表现”,另一方面却对于“其行为最终能够通过人性得到可理解的释读”有着某种需求的。
换一个更具体的说法,这就像是我们周身有着各种各样的人,尽管他们不可能有着和我们一样的想法举止,但是很多时候我们可以基于某种共性和逻辑去理解和解释他们的行为,你会形成其种种表现大致地判断“他是个怎么样的人”,通过之前得出的结论再进一步得到依据,知道“怎样的举动对于他而言是可以理解的”。而如果我们因为“自己要塑造一个非人类角色”的意识,就决定陷入一种“人类不可理解的才是非人类角色”角色塑造状态的话,那么这个角色可以说是很危险的,或者说很难真正走进人们内心的,它可能最后就只是作为一个异类的符号存在,因为归根到底不能忽略的一个问题是,我们的文学创作最后写出来是要给人看的,而不是给什么非人的东西看的,一个人物如果全程无法获得观众一丁半点的共鸣,其想要受欢迎被感知也就成了空谈,当然,这不是说混乱是不允许的,毕竟混乱也是人类经验的一部分,只是这个混乱中至少要有相当一部分能让我们隐约抓得住才行。
但是作为非人角色,毕竟需要挖掘其“非人”的特质表现,否则观众在期待之下可能会感受到被欺骗:这不就是人吗?有什么不一样的地方。因此你要把其不同于人的部分好好凸显出来,并且这个不同并非不需要基于人类经验的逻辑,如果与我们的逻辑有冲突,就需要想办法让这个冲突的设定再度合理化,否则就可能再度回到上一步的混乱之中。
文:JOJO