unity3d
unity3d UI按钮使用详解?
UI按钮使用详解?
打开unity3d项目“GameObject”--“UI”--“Button”,创建一个按钮。
unity怎么做一个透明水块?
首先在unity上绘图一个方块然后使用弹性特效,把色彩调至透明。
unity3d纹理,贴图,材质,的区别?
纹理和贴图是Texture,就是图片,材质是Matetial。先将图片托到任意unity工程的文件夹,当给某个物体添加不同的颜色或花纹时,就需要新建一个或若干个材质球,然后将图片或者贴图添加到材质球,最后将材质球增加到场景中的物体上,实现对物体增加颜色,纹理等等。
我的世界是一款什么游戏?
我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。
unity2020怎么染色?
unity3d 改变界面颜色的具体步骤如下:我们需要准备的材料分别是:电脑、unity3d。
1、首先我们打开unity3d,点击打开Edit中的“Preferences”。
2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开Colors中的Background。
3、然后我们点击后面的颜色,之后选择喜欢的颜色即可。
unity常用的两种颜色模式?
黑色和白色,程序员不喜欢花里胡哨的就喜欢纯的,而且对于里面代码变化也能很好分辨
unity5怎么样让材质自发光?
继续上次笔记中所记录的东西,在Project视图中,ImportedAssets-Meshes-Materials下我们可以看到一个没有纹理的材质球,这个材质是跟随我们的3d Max模型来的默认材质。因为这里我们要添加自己的材质,所以我们直接把这个材质球删除。
删除后,我们看到本来的Prefab颜色也发生了改变。
接下来我们在Materials文件夹下,右键新建一个材质(Material),命名为Stone_Floor。现在这是一个空白的材质,我们要为他选择着色器,Unity提供了十分多样的着色器(shader),这里我们先不做深入的讨论,直接选择Bumped Specular(凹凸高光),这是十分常用的着色器。
Bumped Specular中可以从下往上看,BaseMap和Normal map(基础贴图和法线贴图);Shininess是反射度;Specular Color就是高光颜色;Main Color也就不需要解释了。。