明日之后感染者伤害提升方案
明日之后怎么完成感染者资料收集?
明日之后怎么完成感染者资料收集?
明日之后的任务都有任务追踪,跟着任务追踪就能找到物品的方向。
明日之后雷拓值得入手吗?
值得,雷拓有一个对感染者伤害提升23.6%,还有很大的高爆发,这把枪对于单体伤害是非常可怕的,暴击率也非常的高,
明日之后里的铁丝球棍加4.1%移速要4千多金条贵不贵?
比如带队感染者伤害提升11.8%这样非常实用的属性,完全可以省下武器耐久,变相既护肝又节约时间,花几千金条买棒子其实说到底还是赚的。其实很多玩家表示,一直都知道移速棒球棍销量挺好,就是懒得卖,一根棍子挣个2K金条的样子,还要等8小时公示期,交易所格子根本不够用了。
明日之后感染生物和感染者的伤害加成是一样的吗?
明日之后感染生物和感染者的伤害加成不是一样的。
《明日之后》的开放世界分成不同的地图,有的地图只允许PVE(协议区),而有的地图则允许PVP(交火区),各地图的规则也不一而同。比如地图“夏尔镇”,会按照营地实力动态匹配4个营地进去,玩家可互相争夺有限的资源、争夺飞机点、攻击其他营地据点等等。在同一块地图上的4个营地每隔一段时间会重新匹配,确保实力相近。
明日之后大河区强力感染者什么时候刷新?
看地图了,而且也看是哪种感染者,最低级的地图秋日森林每次时间即将变更为夜晚就会有提示,变更夜晚后会刷大量的游荡感染者,等日出后留下固定的刷新量其余消失。秋日的小boss游戏时间没2-3天白天第一格时间过后刷新于最下面的重度感染区。
沙石堡是沙尘暴和夜晚刷新感染者和佣兵,白树士兵和感染者暴风血刷新,沼泽雪山海岛不固定刷新,白树5个点的神秘木箱每4分半钟刷一次,守护者随机刷新(可能有也可能没有)
《明日之后》Ak47典藏版应该选什么属性?
个人感觉在不同的地方有不同的选择 在打架斗殴的方面我更加建议满攻的,毁伤或浴血
以前我没得选,现在AK随便造,打怪什么全靠ak。不管有钱没钱,雪地ak必须要耐用特性,典藏ak一定要毁伤,因为平民买雪地大佬买典藏,但是不能兼得的话,耐用比毁伤好卖,因为微氪和零氪金的人多,耐用更加省钱哦(其实消耗也是很快)但是稍微好一点了,副属性要是有(暴击伤害增加)或者(对感染者伤害增加)这样的优秀特性,嘿嘿!那你就中彩票了,来钱不要太快。
暴击率,爆头伤害,浴血,毁伤属性各自的优缺点以及用起来输出差异?
毁伤好一点我觉得
八级玩家告诉你,看你喜欢打什么怪,或者说感觉打不过什么怪,你就明白你自己需要什么属性了
AK他的话伤害不是很稳定,建议选伤害加成。如果我是特殊属性的话,我建议选浴血或者毁伤。
我正在游戏领域创作者的任务中,希望采纳。
欲血和毁伤都行个人觉得欲血较好