游戏工作室如何开
组建一个游戏工作室需要什么东西?
组建一个游戏工作室需要什么东西?
总体:人物,动作,场景,技能效果设计:需要软件3Dmax,zbrush,ps等等。游戏程序架构:需要c,c ,as3,php,数据库等等。UDK,CryEngine,Unity,这些都是足以开发行业水准游戏的开放引擎API级别。DirectX,OpenGL,XNA。这些都是用来支持游戏开发的API
游戏工作室怎么开?
首先需要大量游戏账号,选择好搬砖的服务器,架设好网络,购置电脑,直播设备,招聘会游戏搬砖的玩家。
游戏工作室怎么运营?
游戏的运营主要可分为几个关键点:版本、数据、活动、客服、推广
游戏和其他的软件一样,主要的开发方式就是迭代开发。就是一个版本接着一个版本。
版本的案子是策划写的,策划写完,美术提供素材,技术整合开发。在此之前,运营会提供个策划需求,主要包括(玩家反馈的优化、版本建议,运营活动开发需要)
运营数据是核心。数据能反映出玩家流失较高的关卡,玩家对版本的反应,玩家对游戏功能点的喜好等等。有了这些数据,再提炼,就可以找到需要优化的地方,让游戏更顺畅,玩家体验更好。客观现实反哺游戏品质。
活动。好的活动可以带来高收入,四两拨千斤的作用,延长生命周期。如果整个游戏像跑马拉松,好活动就是在渴的时候喝佳得乐,差活动就是在喝毒药(饮鸩止渴)。什么时期该上什么活动,以什么表现形式,这还真是技术活儿。
客服是在维护。这时候靠谱的技术和数值策划就是你神一样的队友,如果你碰到猪一样的队友...那客服的压力就...
没有不出BUG的游戏,所以冷静、及时处理,自然会得到顾客谅解的。这是人之常情。
当然还有大R玩家维护、论坛维护、Q群维护等等,每一个都涉及到和玩家打交道的技巧。
推广。国内现在是渠道为王,有量就是爹。谈合作是老板的事儿,接入是运营的活儿。
当然还有很多杂项,就不列举了。运营就是带孩子的。
整个游戏分工,是策划是爹,技术是娘,运营是保姆。
你的孩子一开始可能走都走不稳,在你的悉心、细心的呵护下,他就会茁壮成长。在成长期间,你要知道他喜欢什么、他擅长什么(数据支撑),你还得给他好吃的(活动支撑),你得知道别人什么看待他(客服),你还得给他说媳妇(推广)...运营背后的软素质,题主应该有所意识到了吧。主要的方面就是,1、会沟通。你面对的是二次元策划和技术 and 各种上帝;2、得细心。你稍有不慎就会给玩家误解,会多给老板造成很大困扰。3、要速度。出了事儿,你得第一时间处理,不然丢的就是钱!!当然还有其他职业素养,就不列举了