三维画图入门
零基础的人可以自学三维动画建模和cad吗?用什么软件比较好?
零基础的人可以自学三维动画建模和cad吗?用什么软件比较好?
游戏动画三维建模行业是近些年发展起来的火热行业,当今行业动画设计领域人才供不应求,而从事三维动画建模的人才高薪资也非常让人羡慕。于是不少人都跃跃欲试进入动漫设计行业!零基础自学完全是没有问题的,再厉害的高手都是从零开始的,很多软件从业者都是从零基础开始学的,如果个人前期觉得学起来不太容易的话,可以看一些网络教程或者报一个线下的培训班,能够帮助自己快速的入门。入门一段3d软件可能一两个月就可以了,但是想要做出惊人的效果还是需要不断的去做和练习的。
介绍几款初学者应该学习的3d软件:
3ds Max最常用也是最出名的3d建模软件,3ds max为autodesk公司最著名的3d软件。他在视觉设计,3d建模,动画特效方面有着非常强大的功能。建模功能只是这个软件功能的一部分,作为业界最著名的三维建模软件,除了自己自带的建模功能,还有很多专业公司开发的插件,扩展功能非常的强大,不管是刚学习三维建模的还是3d领域的老手,都绕不开这款三维软件。
AutoCAD工业领域必备的软件,虽然cad在各种画图中应用非常的广泛,但是在三维领域也不不错的表现,再加上工业领域的通用性使得AutoCAD的强大功能被各行各业所广泛使用:建筑师、项目经理、工程师、平面设计师。作为Autodesk旗下被广泛使用的3D建模软件,AutoCAD可以连接到Print Studio,您可以轻松访问3D打印机。
maya在影视方面,我认为maya比3dmax 更好用,maya刚开始就是面向影视动画的,在角色建模,动画捆绑与操作,视频特效方面都有着非常不错的效果,如果想进入3d影视动画方向,有很必要学习这款强大的3d软件,这些3d软件功能非常的多,非常的强大。想要进一步学习需要深入的研究,而且要做到有所侧重,想完全掌握一款3d软件是很难的。
c4d这款软件和ae配合的非常好,做特效非常的方便,也更加的高效,想做视觉特效设计,有必要学习一下这款软件,而且对于模型可以和after effects进行交互,更快的渲染速度。
三d画入门教程?
1: 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3: 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。 经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会 看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大, 就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊