dota2流浪剑客恶心 dota里流浪剑客出什么装备?

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dota2流浪剑客恶心

dota里流浪剑客出什么装备?

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出门装:这套出门装带了足够的恢复品,属性也足够用了,要了一个头环和一个拳套是为了撑更多的全属性,而且方便合成一个护腕,走个战鼓的路线。这时的出装为小净化药、瓶装蓝色、艾西菲的、小净化药、食人魔力、食人魔力。

中期装:Sven对输出环境的要求非常苛刻,又没有切入技能,BKB是必须的。这时的出装为魔瓶、科勒的匕、假腿、护腕、黑皇杖。神装:开了变NB,加上BKB,一个T上去,在人群随便几刀就一个人头了。这时的出装为黑皇杖、魔龙之心、远行鞋、强袭装甲、疯狂面具、大炮。

风暴之锤:向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600 作用范围:250 巨力挥舞:流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

为什么dota2总是打不出伤害?

伤害多少,既重要又不重要。
为什么说重要,因为你打大哥位,吃了资源,打出伤害百分比占团队伤害百分比越高,越说明你没有辜负前期队友保你发育。
但为什么又说不重要呢?
一、如果你是团队先手,比如大鱼这种三四号位,团战的任务是跳上去先手提供控制,让队友输出更容易打出来。到中后期有了推推bkb,上去踩一脚立马退回来,保证自己不死,等技能和跳刀CD去打下轮控制,保证队友的输出环境。但是这样你就很难打出爆表的输出,可是,赢了的话,你又功不可没。
二、宙斯冰魂这类英雄,他们可以在兵线上各种甩技能,刷伤害,一般伤害都不低。所以,这个时候就要看致死伤害了,就是造成击杀对方英雄的时候,提供伤害的累计总和。我认为这才是看伤害高低的最关键数据。
三、辅助类英雄,排除巫医天怒这类高爆发辅助。一般辅助,没有装备自然打不出多少伤害,但是如果辅助在即将发生团战的区域提前做好视野,然后团战因为视野优势打赢,那是不是也有很大作用?抑或像赏金,暗牧能给团队提供经济优势或者团队治疗,打不出伤害却能让团队获胜。
综上,伤害重不重要,主要看你玩的是什么英雄,你的团队定位是什么。并且,获得比赛胜利才是关键,就算你一局比赛基本不打团,但是靠带球把对面三路拆出超级兵获胜,那也是没有伤害,可毕竟是赢了。