maya如何合并多个物体的中心轴
maya2019如何合并模型?
maya2019如何合并模型?
在polygons菜单选择MESH,点combine两个物体就结合了
maya软件合并点和线怎么删掉?
方法1:选择要删除的线delete(删除之后线之间的点还在)
方法2:选择要删除的线、shift RMB选择delete edge(删除之后线之间的点也会删除)
maya如何面与面之间合并?
选择对应的两个点用edit mesh--merge,最后删除中建多余的两个面
maya怎么一键生成?
1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。
2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。
3.在工具架上选择“建模”模式。
4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了
maya的CV曲线怎么合并点?
创建曲线(这里要特别注意将创建好的模型冻结变换)
然后在大纲视图中选择此曲线右键,在弹出的菜单中选择“show shapes”,这时会在物体的前面出现扩展标记.
将它打开,选择你要合并的这条曲线的子级别,然后再加选另一条曲线的父级别,在下方Mel框中输入“parent-s-add”回车确认,那么这两条线段就合成一体了,而且还没有首尾连接.
MAYA曲线合并在默认情况下会将曲线的首尾自动的连起来,实现真正的一条曲线.
maya怎么合并两个对象?
Maya中把两个模型合成一个的步骤如下:
1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。
2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。
3.在工具架上选择“建模”模式。
4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
zbrush导入模型组怎样进行层切分?
导入zb里的模型组是在subtool里的一个层里,按住shift ctrl单击你想要分出来的模型后其他模型隐藏,然后单击extract,孤立出来的模型就单独分在另一层里了,依次分出其他模型删掉第一个有模型组的层就行了。
再就是最笨最好理解的方法,在max或maya里位置不变单独导出,再一个个单独导入zb里,在subtool里的Append里合并到一个场景里,层也是分开的。