魔兽编辑地图怎么自定义人物模型
魔兽争霸地图编辑器如何导入人物模型文件?
魔兽争霸地图编辑器如何导入人物模型文件?
1 进入编辑器,打开地图。
2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。
3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。
魔兽世界里怎么更改人物模型?会被封号么?武器的模型可以改么?
如果不是传到服务器改资料的,仅仅在你自己电脑上改的界面及视觉效果插件,是不会被封号的
魔兽争霸3冰封王座,地图编辑器worldedit怎么改变单位和建筑的大小?
物体编辑器选中单位往下拉找到单位-模型大小-双击-修改大小-确定求模型的话,去地精研究院或者还有wow8什么的
魔兽地图编辑器中如何设置马甲?
一个没有模型的,无敌的,拥有蝗虫技能的(不会被鼠标点到),拥有N多魔的,就是马甲了。
马甲通常可以用来辅助释放技能,比如群体技能, 比如要同时对一群人发出风暴之锤,能够对10个人甩锤子,那么,就创建9个马甲(还有1个英雄自己放),对那些人分别甩锤子(马甲事先用触发添加技能,或者你在物体编辑器里面事先加好也行),这样就是群体技能了。还有一些比较复杂的玩意儿,也需要马甲来完成。
魔兽争霸地图编辑器怎样改变英雄施放技能的动作?
改物体编辑器 技能 显示——效果—施法动作attack,Slam是跳劈 attack,walk,stand,spin是剑刃风暴的效果在物体编辑器 单位 显示——模型文件 打开时候 在编辑器小地图下方的窗口中可以观看
魔兽争霸3怎么使用地图编辑器修改单位属性?
地图编辑器的上方点击模块,再点击物体编辑器,界面弹出后点击物品那一栏,然后随便选一个物品,右边会出现物品的各种设置,其中第二行就是物品属性,可以自己改。游戏中的介绍文字也要自己改,如果自己改了技能,没改介绍进游戏后可能你看到物品的介绍还是原先的,但拿起来就发现效果不一样了。顺带说一句,貌似物品技能最多只能装4个,那么如果我想把一个物品增加攻击1000的话就不能只改物品了。同样,在物体编辑器中有技能那一栏,点击特殊,往下有物品,这里就可以更改物品所拥有的技能了。这样我们只需要一个攻击之爪的技能就能使物品持有者攻击上升1000了。
纯手打,望对楼主有用。
不懂的话追问我再解释。