maya贴图图文教程 maya多边体的贴图坐标有哪几种?

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maya贴图图文教程

maya多边体的贴图坐标有哪几种?

maya多边体的贴图坐标有哪几种?

你选中该顶点,在窗口右侧的属性窗口里,可以看到,有x、y、z的坐标。Maya里每个面需做成4个边,因为在uv贴图时,只有四边形可识别,其他边形会出错。

maya怎么添加自己绘制的贴图?

相信很多人的工作中都少不了maya这款软件,但是你们了解maya为物体加上材质和贴图的吗?下面给大家介绍maya为物体加上材质和贴图的具体流程介绍。
1、首先打开或新建场景,如下图所示。

maya中怎么把环境贴图关了?

点击所有你不需要材质的模型模型,按住鼠标右键不松手,选择AssignNewMaterial下的lambert然后松手,试试看

maya的水材质怎么做?

maya的水材质制作步骤如下:
1、打开mentalray中的Final Gathering,创建环境球;
2、新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ,specular color 调为浅灰色,reflectivity 0.5左右,打开折射(raytrace option——refractions),refractions index 1.33;
3、最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water纹理节点,更改water的属性使其匹配模型大小,将bump的强度调到0.5左右。

maya贴完图模型是黑色?

如果maya渲染出来的贴图是黑色的,那有可能有下面这几个情况 一个是灯光没有找到模型,解决办法,在模型面向相机的地方,加个灯光,并调大亮度试试看 一个可能是模型的法线反了,解决办法,选择模型,执行法线命令下面的 反转法线命令 还有一个可能就是模型的UV和贴图的位置不匹配,解决办法,按键盘上面的快捷键6,显示模型的贴图,看看贴图是否在模型上面显示,如果不是,调节UV坐标,直到匹配为止