dota11对战平台为什么不显示血量 全战三国战斗时如何看英雄血量?

[更新]
·
·
分类:游戏
3066 阅读

dota11对战平台为什么不显示血量

全战三国战斗时如何看英雄血量?

全战三国战斗时如何看英雄血量?

如果你说魔兽世界敌对玩家血量,是Cirl V,如果你说魔兽争霸或者Dota,是设置-游戏性-始终显示地方单位血量,或者在游戏时按住Alt

dota怎么看不到对面血条自己的可以看到?

dota不显示敌方血条是因为:老版的DOTA地图不能在游戏菜单中选到始终显示血条,需要按alt才能显示,那么你需要下载一个WARKEY,里面有显血功能。

为什么dota和lol之类的游戏不添加bp位?

竞技游戏逐渐完善的东西通常都是对游戏平衡性、竞技性的加强。游戏肯定越精彩越好。如果除了5个选手外,另外让单独某个人bp,这就与之矛盾了。原因显而易见,在那么短的时间内,一个人的智慧及临场应变不如五个人共同;其而且需要bp位对于所有选手的各方面擅长的东西需要完全理解,如果真有这样的还不如直接比赛时允许教练(bp位)进入一起讨论。

dota2护腕能加多少血?

护腕是增强防御、延长寿命的常见选择。由力量手套、圆环和图纸合成。属性如下:
力量:5
敏捷:2
智力:2
攻击力:3
生命恢复:1
1点力量换19点血量计算,护腕 5点力量,换算成血量是95点。
护腕通常是力量型英雄出,出装思路是开局双护腕,前期撑一下血量,攻击力等属性

DOTA补刀方法?

补刀重要的是节奏。  
1.近战补刀:普遍比远战容易补到,不需要计算弹道,需要注意的是起手动作时间、走位和攻击力,近战经常被远战压的很难补刀。所以分路要正确。一近一远走一路(尸王,船长这类不怕压的近战英雄可以随意,solo也不错)  攻击力:近战英雄起始攻击力要稍高,容易补到  抬手时间:近战英雄,从到他射程开始到打到小兵有抬手时间间,  抬手时间需要把握好,不要已经可以一刀砍死的时候才去  补,容易在你还没打到时就被反补或被小兵打死,可以用S  键使英雄一直抬手但不A下去,到可以补时在停止按S  这时小兵血量大概在:你的最低攻击力 抬手时间可以  被打掉的血量。  走位:经常出现你还没走到小兵旁边,那个贫血的兵就被打死  的情况。所以要注意小兵掉血的速度,然后及时赶到。  同时要注意对方英雄是否在反补它,如果反补,就要提  前到位,并注意对方英雄攻击是否能在下一击打死小兵  如果太提前走到兵线会被对方远战英雄点到。时机把  握很重要。  近战补刀有个小技巧:如果贫血小兵较远,在离兵线稍远的地方A一下对面英雄(要站在那个小兵感应范围内且A英雄不要被小兵打到),自己向后撤,把对方小兵吸引到你这方,然后绕掉仇恨,在上去补掉小兵。  
2.远战补刀:比近战难补,但是可以用射程优势点对方英雄,使其不感上来补  刀。远战比近战多了一个弹道问题。攻击在飞行的过程需要  时间,远战英雄攻击低,弹道慢,所以要提前补。方法和近战类似  ,要计算提前量,不要过早过晚。可以先用火枪练手,火枪是远战  弹道最好的英雄。电魂的攻击打到小兵身上后并不直接掉血,而是  过很短的时间之后才掉血,这也要注意。  节奏,有节奏补刀就容易多了。可以通过A自己的贫血兵打乱对方节奏,也可以提前A兵来控制节奏。  好了,累死了......多练练英雄,由易到难慢慢来,自己补刀和在比赛里补刀感觉很不同,但是把握好节奏就OK