3dmax如何做弯曲的管子 3dmax怎样将面片弯曲?

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3dmax如何做弯曲的管子

3dmax怎样将面片弯曲?

3dmax怎样将面片弯曲?

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。

3DMAX插入挤出的面怎么弄成圆弧?

这个问题问有点让人一头雾水:
1.如果想用线画圆形,3DMax中有“圆”形命令,直接可以绘制一个二维的圆形。
2.如果你一定要将直线弯曲成圆形,可以给直线增加分段后应用“弯曲”修改器。
3.你也有可能是想创建一个已知周长的圆形,不知道怎么做。方法:建个“圆”形,浮动“测量”面板,然后观察测量面板中的长度调节圆半径,可以配合捕捉操作。

3dmax编辑多边形直边变成弧形?

解决方法:
1.打开3dmax之后找到图形里的线命令。
2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线。
3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级。
4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项。
5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30。
6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理,即可解决编辑多边形直边变成弧形的问题了。

3dmax桌子腿怎么弯曲?

方法:
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。