不朽之旅新手开局选哪个职业 泰坦之旅不朽王座玩刺客,主修什么精,怎么技能加点?

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不朽之旅新手开局选哪个职业

泰坦之旅不朽王座玩刺客,主修什么精,怎么技能加点?

泰坦之旅不朽王座玩刺客,主修什么精,怎么技能加点?

从头开始说,我认为刺客这个职业专精的选择没有先后之说,也就是说你2级选战斗和选盗贼差别不大。
从2级到8级总共能获得3x721个技能点(话说我第一次玩到十级才加技能…)。
任何一个专精条都能点到10点,剩下的11点个人认为把战旗加满,陷阱加一点(陷阱未成形时还得自己插旗砍boss…)。
之后就是漫长的练级之路,获得的技能点都加到陷阱和盗贼技能条上,技能点的多少取自己想不想砍怪,到28级左右时你就可以把陷阱那一条除了陷阱破坏的技能全部点满,陷阱已经成型(从10到28可以获得近六十个技能点,包括接任务给的),清怪的速度大大加快了。
剧情方面应该到了东方(快该打台风了…)。
这一段时间以通关为主,装备买商店的就行了,以防御为主,我喜欢能吸血的和老兵的词缀,吸蓝的也可以考虑。
这时的小怪也不成问题了,打boss时记得给陷阱们罩上军旗,保持三陷阱,自己去引怪就好了,你会发现在军旗的照耀下普通难度的boss都死得很快,而自己几乎不会掉血。
这种扔陷阱,插军旗的方法可以一直维持到史诗打台风。
当然进史诗的时候应该40 级了(大家要忍受寂寞,继续丢陷阱)。
按从28到40级来算我们又多出来了12x336个技能点,其实这写点数可以按自己喜好来加,但目标只有一个:增强自身的实力。
我的选择是先把战斗专精条加满,剩下的全加到冲击上和曼德拉草上,当然进阶都得加一点,这样加完后自己不太吃亏。
从史诗开始我们就要留意装备了,由于还是依靠陷阱来打怪所以装备还是以加防御和吸蓝回蓝的为主,能减冷却时间的也不错。
技能方面没有足够的装备支持不要点双持的,我是把先祖点满了,军旗可以极大增强先祖战士和陷阱的战斗力,不管是冲传奇难度还是刷怪都是很好的支持。
当然如果打到好装备了,那就开始加双持吧,先点加双持武器,双持的进阶按个人喜好加了。
如果有剑就加刀刃之芒,不然就加到毒上去。
我是不太喜欢让刺客变成0CD的(自己是0CD…汗),因为真正需要0CD的刺客技能太少了,网上说的什么0CD战风根本不现实,等你凑够0CD装备时双持系应该已经加满了,那些双持技能爆发的威力比战风大得多而且耗魔少。
0CD致死的威力有需要有降抗装备才能体现得出。
当你能0CD扔陷阱军旗时,陷阱已经不起作用了…所以我觉得武器还是要堆DPS吸血吸蓝。
衣服装备等以增加抗性为主,特别是穿刺抗性,否则辛辛苦苦吸的近战怪的血将会被弓手们无情的射掉…这在传奇难度尤为明显。
现在,那就是等级不够刷等级,装备不够刷装备了…等你刷到堕落者和索枪还有若干加穿刺伤害的戒指指环后再试试0CD也行,最终的刺客装备应该是主手双持堕落者加剑(开刀刃),副手索枪加盾。

不朽挑战秘境选什么职业?

一、圣教军。(主:控制节奏、聚怪拉怪、增伤)
核心中的核心。冲高层,每次开打就和开团一样,近战4下死、远程2下死,一不小心就要团灭。所以开团的节奏、时机、手法掌握非常重要。圣教军作为第一开团人,需要有很好的大局观,要去探明哪些怪可以打、哪些怪不能打,输出是否安全、位置是否合适,最后找准合适时机,一声令下插旗暴击、开团。这层能不能过,圣教军起决定性重要作用。boss站就牵制,插旗,别想着输出,给两远程创造完美的输出条件即可。
二、武僧。(主:控怪、致盲、增伤、聚怪拉人)
武僧的作用主要是在有一定输出的情况下,配合圣教军给大家增伤,保大家的命,所以武僧的手法尤其重要。带给队友增伤35%头盔,禁锢2拳控4秒,拉怪晕怪拳配合法师黑洞至少控3秒,致盲风配合法师的火即能打输出又能致盲怪物,一套下来能后在保住圣教军命的同时,让猎魔人的憎恶和法师一套打完。在越600多战力时,除了金怪基本清图了。boss站和圣教军一样,增伤圈和圣教军的旗子一起放,牵制,不输出。