blender如何通过图片建物件
想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?
想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?
游戏建模行业目前仍是需求比较大,学员比较喜欢的行业,目前市面上建模主要是指次世代建模。
想要入行,首先需要清楚的了解3D建模是什么,建模流程是怎样的,都需要用到哪些软件。
就游戏建模来讲,又分为角色建模和场景建模,建模的流程为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图。角色建模相对于场景建模会稍难,开始学习建议先做场景,熟练后再学习角色。
建议新入行的学员软件可自学,常用软件有高模:3Dsmax、Zbrush 中模:3Dsmax、Maya 低模:3Dsmax、Maya、TopoGun 展UV:3Dsmax、Maya 烘焙:3Dsmax和Toolbag 绘制贴图:Substance Painter 导入引擎:UE4、Unity等。
但要想快速出师,还是要培训系统学,要理解项目的要求和规范,往往事半功倍。想了解更多建模专业的知识,可以点击以下链接咨询哦。逗典学堂(逗典互娱科技有限公司)
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maya能否取代3dmax?
个人感觉不太可能,虽然都是三维建模软件,两款软件的侧重点不同,maya侧重影视cg行业,而3dmax侧重于室内外设计。两者的操作方式也不同。本人是做游戏开发,vr开发的,平时的工作中一般都是两款软件结合起来使用。所以我觉得不能取代各有千秋。