c4d入门教程免费 自学一年C4D设计是一种怎样的体验?

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自学一年C4D设计是一种怎样的体验?

自学一年C4D设计是一种怎样的体验?

之前忙里偷闲学了接近一年的C4D,说实话收获蛮多。因为专业和平时做的与C4D没有关联,完全是因为兴趣爱好才去学的,所以一开始的时候很累。
跟你说说我学下来所积攒的经验吧~
1,边用边学是进步最快的,现在的系列教程用1.5倍速看也就二三十个小时,看完是很快,但是很容易忘。建议是学到一个知识点,一定要亲自动手调节以下试试,掌握住原理,别对着教程做完,完全不明白参数是怎么回事儿。
2,多动手!!!建模是基础,不迷信各种渲染器和材质,模型不对,再好的材质也不好看。
3,平时接触的常用的预设要积攒起来,以后能节省很多时间。
4,一开始建模是把物体分成很多个几何体连接对象加删除,但是很容易出乱七八糟的线和面,包括布尔。应该学用基础的点线面来建模,推荐在腾讯视频看milg视频的字幕版“c4d建模宝典”,英文的原版实在是听不懂。
5,多百度,如果身边没有高手,多百度,虽然不太容易找到答案,但是比自己干等要好。其实还是知识点懂得太少。
设计不易,且行且珍惜~

小白应该如何学习功能强大的C4D?

一、认识C4D的软件界面和工具
只有熟练的掌握它的界面以及工具才可以把自己的想法、思路可以表达出来,并且对工具的时候也是很有帮助的。
二、掌握C4D的基础工具操作
软件的本身便有一些几何体,并且都自带参数,只要调用出来加上简单的C键便可以随意编辑多边形的点、线、面等得出千变万化的模型。并且需要记住一些简单的快捷键操作,比如:Ctrl D进入工程属性
三、学习它在设计中的基础应用
这个是必须的,不仅对以后创作有帮助,并且对未来工作也大有益处,不过一定不要固化思维才是王道哦!
四、如何系统的学习C4D
先需要知道系统学习是什么,其实解释很简单:有计划的学习、有目标、知道先做哪一步,然后做哪一步。在学习训练的过程中,如果对某些知识模糊、不清楚、不明白便要及时去补足,其系统学的关键在于“哪一块还没有掌握好,需要再仔细学习熟悉”。
其实用C4D做好一个作品,一般需要两步便可以了:建模、渲染。
建模:说白了便是建立模型,为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述
渲染:它是CG的ZUI后一道工序(当然,除了后期制作)也是ZUI终使你图像符合你的3D场景的阶段,主要用来做分层云彩、光照效果、镜头光晕、纹理填充等
希望我的回答,可以给你带来很大大帮助