失落星球3支线任务详解
元气骑士怪物阵营?
元气骑士怪物阵营?
矿工和猿人族
矿工其实就是穿着矿工服的猿人,猿人主要生活在极北的雪山山脉,头目为雪山大猿王。猿人族把握这星球上最多的金矿和能量矿,但由于气候恶劣,始终发展不出像样的农业与工业,因此以出口矿产为主要经济收入。与元气国是敌对关系,时不时入侵元气国以抢夺食物。
命运2失落光能纪念碑?
失落光能纪念碑在保险库旁边。在这里,玩家可以获取多种以前通过任务来获取的异域装备和传说巅峰/追猎武器。
年四更新后在高塔保险库正中间新增加的商店,主要出售由于删除任务星球,失去获取途径的年一:猩红战争,年二:遗落之族,年三:暗影要塞?的异域装备。
失落的星球2停止响应?
我用了多个安装版本和补丁,都是进入游戏不响应。
在那里黑屏。没有报错。不知道为什么。既然你报错xlive.dll,那肯定是live的问题了呀。去微软网站下live装上
失落的星球:极限状态和殖民地相同么?
你说的极限状态应该就是XBOX360的极点危机了即是失落的星球第一作。而殖民地是即是其资料片加强多人游戏模式的内容,其他都一样的。可以说都是一样了。当然是殖民地好了,如果你是PC玩家的话PC版就只有一版就是极限状态的加强版。
个人感觉战争机器好玩点。
那个好玩睇玩家了一个打兽族一个打怪物。。。。
失落的星球的XBOX360出过中文版吗?
LZ我记得《游戏机实用技术》只说过失落的奥德赛有官方正式中文版,你可能搞错了,因为这两个游戏是不同类型不同厂商做的,失落的星球是由Capcom制作的一款以射击类为主的游戏(已有PS3版),而失落的奥德赛是由坂口博信为制作总指挥.井上雄彦担当人设.重松清编写剧本.植松伸夫作曲,集合了业界一流的创作人员共同打造的一款XBOX360-RPG游戏(现已有中文版),由于2者的开头名都是失落的,因此LZ很可能是把有中文版的失落的奥德赛看成了无中文版的失落的星球或是把无中文版的失落的星球看成了有中文版的失落的奥德赛.
有哪些经典到极致的单机游戏?
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。
《重装机兵》
将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?
《暗黑破坏神2》
游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。
例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。
《空之轨迹》
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。
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