教程怎么才能让3d制作充满细节
3d科普类知识?
3d科普类知识?
1. 电影制作
通过渲染3D模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等能够制作出电影《流浪地球》、《钢铁侠》中的高精模型。以及各种超级大片,比如《奇幻森林》、《狼图腾》、《哪吒之魔童降世》等电影中的真人CG制作。
2. 游戏开发
手绘3D美术、次世代3D美术、关卡设计师模型等等,游戏开发的各个环节都有3D建模师的身影。
除了以上介绍的这些行业,其实3D模型还被广泛运用于医疗、军事、自媒体跟一些娱乐行业。
3d建模细分怎么用?
你好,很高兴回答你的问题,3d建模细分怎么用?
1、网笼单元
作为细分建模的基础,首先可以在浩辰3D中创建一个「网笼单元」,便于后续的操作。「网笼单元」包括方块、圆柱体、球体、圆环,所有单元默认在原点,以光滑边创建。
下面以方块单元为例,点击浩辰3D的「方块」命令,创建一个「网笼单元」。在属性栏中,设定其X方向上的段数为3,长度为385mm,高度为205mm,宽度为70mm。
2、缩放与分割
浩辰3D提供了「缩放」和「分割」命令,可以快速编辑「网笼单元」。「缩放」命令能比例缩放网笼图素,如面、边、顶点元素。用户可以选择线性、平面和三轴等缩放方式,其中平面和三轴可按等比例或者不等比例进行缩放。
使用「分割」命令时,浩辰3D可以分割网笼面来增加设计细节。用户能够控制分割方向、数量,并且通过移动分割点来控制分割线的位置。
3、提升与倾斜
在浩辰3D中,通过点选网笼元素,用户能够使用方向盘快速地移动所选元素,从而控制实体形状。
移动分为提升和倾斜两种模式。「倾斜模式」不会创建新的面;「提升模式」会增加新的面,已有面仍保持当前位置,只有选中的元素才被移动。
4、对称模式
日常的设计过程中,经常使用「镜像」命令来创建对称模型。细分建模在处理对称模型时,同样可以使用「对称模式」同步镜像完成指令操作。
浩辰3D的「对称模式」可将网笼用作自定义镜像平面,并且之后所有在父部分做的编辑都会影响到镜像部分。
5、细节添加与构造转换
经过前几个操作,主体模型基本完成。浩辰3D的「圆」命令可以使细分模型的硬边更加平滑,增加更多细节设计。对于模型手柄的创建,同样可以通过新建编辑网笼单元的形式予以创建。
在使用细分建模得到想要的产品外形后,可以退出「细分建模」环境,将模型由构造体直接转换为实体,方便后续进一步的产品设计编辑。