连环炮使用方法
洛洛历险记暴风雪的绝招?
洛洛历险记暴风雪的绝招?
It 这不是暴风雪,这是暴风雪。;这是一场暴风雪,诀窍是用惊喜打破僵局。
用惊喜打破僵局是动画《洛洛历险记》的独特技能。是超音速和雪的绝招。
就是用巨剑以冰之力砍向对手。攻击速度快,杀伤力好,威力等同闪电旋风斩,强于雷霆 s半月形劈砍和惊涛骇浪,而且比泰山陨落和绝地流星锤弱。
论述拓展训练包括的内容以及装备的选择?
无敌风火轮
一、项目类型:团队合作竞争型
二、道具要求:报纸、磁带
3.网站要求:一个大而空的网站。
四、游戏时间:10分钟左右
5.详细玩法:12-15人一组,用报纸和胶带围成一个能容纳所有队员的封闭大圈,把圈立起来。队员站在圆圈上,边走边滚大圈。
不及物动词活动目的:本次比赛主要是培养团结、密切合作、克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养认真细致的工作态度;增进玩家之间的相互信任和理解。
信任后退
1.游戏介绍:这是一个众所周知的经典资料片项目。每个队员必须从1.6米的跳台上直直地向后倒下,其他队员伸出手保护他。每个人都想信任对方,否则会没有安全感。要取得别人的信任,你首先要做一个值得信任的人。怀疑别人的人很难获得别人的信任。这个游戏能让玩家在活动中建立并加强对伙伴的信任感和责任感。
二、玩家人数:12-16人
三、场地要求:高台最合适。
四、需要的装备:手绳
动词 (v:项目开始后的游戏规则:(所谓项目开始,是指训练员喊开始,下一个伙伴开始传递信息的那一刻)。
不要说话。
2.没有回头路
3.背部伙伴的任何部分不应超过前面人的肩缝横截面和无限延伸面。;的身体。(前后标要以前面的东西为准,比如白板。正面靠近白板,背面远离白板。)
4.当信息传到前面的搭档时,搭档要迅速举手,交给白板附近的培训师,计时以举手的瞬间结束。
5.你可以 不要传纸条,留下纸条。
6.项目的最终解释权和评判权属于培训师(需要说明清楚,一些有争议的方法,如果与我们培训的整个中心重合就是正确的,如果偏离就是错误的)。
7.第一轮时间≤2分钟。(给8分钟讨论时间,然后回来PK)
第二轮:之前的规则继续生效,新规则增加:。
8.第一轮的所有方法都不能再用了。
9.你可以 不要传球和扔东西。
10.第二轮时间≤1分钟(给7分钟讨论,然后回来PK)。
第三轮:以上规则继续生效,新增规则。
11.第一轮和第二轮的方法都不能用。
12.第三轮时间≤40秒(给6分钟讨论,然后回来PK)。
第四轮:以上规则继续生效,新增规则。
13.所有方法在前三轮都不可用。14.驴罐头 不要离开地面。
15.第四轮时间≤20秒(给5分钟讨论时间再回来PK)。
盲人指骨
一、项目类型:团队合作型
2.道具要求:一根长绳
3.网站要求:大而空的网站
游戏详细规则:让所有玩家蒙上眼睛,在40分钟内,将一根绳子拉成最大的正方形,所有玩家在四边平分。这个项目教会所有学生如何在信息不足的情况下找到出路。大家最漫长、最迷茫、最焦虑的时候,就是在领导选出、方案确定之前。当领导者产生,有序的组织开始运转,虽然每个人,但是,没有胜算,心里却一直很平静。行动方案得到了大家的认可和推广,让同学们在齐心协力中第一次尝到了胜利的喜悦。
目的:这项任务反映了团队成员之间的合作和信任。只有有领导力,有合作精神,有主动性的团队,才称得上是团队。这个游戏主要是锻炼大家 团队合作能力。
熬夜
一、项目类型:团队合作
2.道具要求:不需要其他道具。
3.网站要求:一个空网站。
四。项目时间:20 -30分钟
动词 (verb的缩写)游戏的详细规则:
1.请四个人围成一圈,背靠背坐在地上;
2.不用手站起来;
3.然后依次增加人数,每次2到10人。
在这个过程中,工作人员要引导学生坚持,坚持,再坚持,因为成功往往只是再坚持。
活动目的:这个任务体现了团队成员的合作,这个项目主要是让大家明白合作的重要性。
解决方案手镯
1.游戏介绍:所有的玩家手拉手组成一个网。玩家在这个时候是紧密联系的,但是这个时候的紧密联系限制了每个人 的行动。此刻我们需要的是一个圈子,一个连接所有人,让所有人朝着统一的方向滚滚向前的圈子。如何在不放开手的情况下让网变成一个圆?这对团队来说是一个严峻的挑战。
二、玩家人数:8-12人/组
3.网站要求:一个开放的网站。
四、游戏时间:15分钟左右
5.活动目标:锻炼新团队的沟通、执行和领导能力。
彩色连环枪
一、项目类型:竞技类游戏
2.参加者人数:一个六人队(3男3女)
3.道具要求:几个气球
4.网站要求:大而空的网站。
动词 (verb的缩写)如何玩:
男女间隔排列,先男后女。接力的形式,第一个学生跑到指定位置吹气球,直到气球爆掉。跑回原来的位置,替换下一个同学。这一轮限于两分钟。时间结束时,根据吹气球的数量记录结果。
不及物动词竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)上一位选手吹完后,下一位同学才能开始演奏,否则在总人数中做相应的扣除。
七。活动目的:本次活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。