砰砰计划生存第二关攻略
能谈谈和异性出行发生的趣事吗?
能谈谈和异性出行发生的趣事吗?
有一次,我和一个男性朋友一起去出差。经过他的家乡,他说好久没有回家了,让我陪他回去看看父母,在他家住一晚。我当时没多想就去了。
到了他家,他父母对我很热情,准备了很多好吃的东西给我们。吃过晚饭,朋友说我住楼上的房间,我就自己提着行李去房间了。一进房间我惊呆了,床上的被套、床单都是全新的。我感觉很不好意,第一次来就这么隆重。由于白天坐了一天的车,特别累,我就躺在床上玩手机,不知不觉中就睡着了!当我醒来,已是凌晨两点,我看到楼下客厅的灯还亮着,心想同事怎么这么 晚还不睡觉?是不是在跟父母在聊天?
第二天早上,我们吃过早餐就出发去下一个城市了。路上我问了一下同事,昨晚为什么那么晚不睡觉?他突然低头笑起来!我再三追问,他说,他父母误认为我是他女朋友,只给我们准备了一个房间!他没地方睡,只好在客厅的沙发上将就一晚。我听完,也大笑起来。问他为什么不跟父母说清楚?他说他第一次带一个女人回家,没经验!
炉石传说的砰砰计划卡牌在日后会进狂野卡牌吗?
毕竟预购那么贵,如果以后又变成狂野卡组了,岂不是要哭死。
砰砰计划是2018年8月上线的新版本,会在2020年差不多一年半以后退出标准模式进入狂野。每年都会有几个系列进入狂野模式,以此来保证新人的游戏体验,减轻玩家的收集成本,毕竟狂野模式橙卡太多了,各种卡组强度也不停膨胀,很多旧卡也限制了新卡的设计思路。就拿经典包来说,只有经典卡可以留在环境里,经典卡一直留在标准对于设计空间的限制是显而易见的,这也让每次环境更迭显得不那么彻底,也不利于玩家们有新的游戏体验。
以万智牌为例,万智牌93年问世,96年开始退环境。时至今日,21年过去了,依旧运转良好,环境更替已经被证明是卡牌游戏最成功的模式之一。
再好的东西,时间太久了都会令玩家感到厌倦,像雷诺的大奶、大帝的减费、图哈特的护甲等,他们虽然厉害,但过分追求这一个套路必定让我们厌倦。不得不说,退环境同样是势在必行的,像女王的智商、螺丝的炮轰、蓝龙的法杖过牌等,当然也包括砰砰计划。既然旧卡退出了环境,那么玩家必然追求新卡的开发,必须强调创新的重要性。如果实在不舍,我们也可以去狂野继续体验哈哈。
炉石到目前为止已经退了两次环境了,现在的游戏体验也证实了这项制度的优越性,将标准和狂野分为两个群体,新老玩家都能照顾到,甚至推出了分享套牌和威兹班这种相当照顾新手体验的机制,可以说是很用心了。