cod进小黑屋能和朋友匹配吗 目前欧美地区的3A游戏大作处在崩溃的边缘么?

[更新]
·
·
分类:游戏
3632 阅读

cod进小黑屋能和朋友匹配吗

目前欧美地区的3A游戏大作处在崩溃的边缘么?

目前欧美地区的3A游戏大作处在崩溃的边缘么?

哇,我朱有才来回答问题咯。
我个人认为是否处于崩溃边缘还是不要看业绩、裁员等行为。
第一点:欧美3a大作是不是要崩,还是看跟哪里比。
不得不承认的一点就是跟咱国产游戏比的话,人家哪里崩溃了?是技术储备崩溃还是资金崩溃还是ip崩溃又或者是赚钱能力崩溃呢?
举个简单的例子,目前顶尖的游戏引擎基本都是欧美产的,能带动游戏发展的硬件设备也基本都是欧美产的,能给玩家带来完美体验的游戏装备还是欧美产的。不是我有才崇洋媚外,而是在游戏领域咱国产还是要多学习欧美。
第二点:确实相比于之前欧美的3a产品无论从质量还是业绩来说有些下滑。因为欧美能出品3a的游戏大厂基本都是流水作业,他们不敢冒险随便去发挥。举个例子,刺客信条,有才从第三代接触到刺客信条,也是第一款通关的单机游戏。相比于第三代的三部曲近期的奥德赛和稍远一点的起源,简直策划团队放空了自我好嘛。有才第一次拿到起源的碟子放进4姑娘玩了开头就惊为天人了。原来刺客信条还能这么刚,原来这么刚之后还能这么爽,原来这么爽之后还得这么肝。(奥德赛更肝)
但是吹归吹,相比于起源奥德赛除了画质进度,ui进步了些其他变化不大。他们确实是在一个成功的基础上进行改进,而没有了当初第三三部曲的精雕细琢。
其实话又说回来,换成哪个公司不怕做砸呢?还不是在成功的基础上持续打磨
第三点:裁员等等行为确实有利空的信号,但有才认为这其实也跟媒体对这些公司的关注有关。前些年一台爽玩孤岛危机的电脑哪里是一般家庭买的起的,而现在畅玩3a大作的硬件才多少钱呢?更大的受众群体带来了更大的关注,所以一举一动也会造成草木皆兵的情况,或许人家只是暂时调整呢?
说了这么多,游戏嘛是骡子是马拿出来溜溜就知道了,管他崩不崩,咱只看玩的爽不爽!

有没有对MOBA游戏丝毫不感兴趣,却特别喜欢FPS游戏的玩家?

我可能就是这类人群之一,虽然不能说丝毫不感兴趣吧,但起码是没有太大的欲望想要玩下去,王者荣耀很火,我也试着去接触,我组队开黑,但玩了几次后就感觉没有动力玩下去,当初在电脑端玩英雄联盟也是如此,总感觉提不起兴趣来,而对于FPS类游戏,虽然不是说到了痴迷的程度,但这两个游戏二选一,我肯定还是更倾向于FPS类游戏,无论手机端还是电脑端都有接触,也会去试着尝鲜一些新的FPS类游戏。
游戏的类型有那么多,就是为了满足更多玩家的需求,可能有些玩家跟我们一样,不太适应moba游戏,更擅长一些FPS类游戏,但也有很多玩家恰恰相反,他们就是更热衷于moba游戏,而不太擅长FPS类游戏,即便是常见的一些消除类游戏都能够非常火爆,可见,每个游戏的类型都会有一定的受众人群,只是有的比较大众化,有的偏向于小众一些而已。
不过,即便你是不太喜欢或者不太适应某些游戏,但也请不要随意吐槽某些游戏,因为自己不喜欢,并不代表别人不喜欢,尽量保持自己的喜好就行。不过,也有一些游戏想要把FPS和moba玩法融合,比如暴雪的守望先锋,这款游戏之前的火爆程度也是一直飙升,但现在已经进入了一个比较平稳的阶段,这款游戏融合了moba的要素和FPS的体验,整体来说也算是趣味性比较高的游戏,起码可以影响到moba和FPS双端的用户,但也正因为如此,有些moba或者FPS的玩家觉得不是纯粹的moba(FPS)玩法,后来也就放弃了。