英雄联盟传送规则介绍图 lol转区皮肤会合并还是覆盖?

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英雄联盟传送规则介绍图

lol转区皮肤会合并还是覆盖?

lol转区皮肤会合并还是覆盖?

lol转区之后,会合并,只要是永久的皮肤和英雄都会一起转过去。具体规则如下:
1,转区道具只包含召唤师在原大区的核心资产.
2,ID:转区后ID同转入前的目的区召唤师ID(如果目的区没有召唤师角色,需要你在转区预约前自行创建)。
3,等级:转出大区召唤师等级需要达到30级或以上方可转区,转区后目的大区最终等级为转出大区和目的大区中角色等级较高者。
4,蓝色精萃/点券:转出区数值与目的区数值叠加,举例:转出区原有3000点券,目的区2000点券,转区完成后变为5000点券(因金币/蓝色精萃系统升级,还未收到补偿的召唤师请等待相关补偿完成后再进行转区。)
5,英雄/皮肤(含炫彩皮肤),召唤师图标/表情道具,只转出永久部分道具,覆盖并合并到目的大区(例如 转出区有A,B皮肤,目的区有B,C皮肤,转区结果变为,A,B,C皮肤)。
6,守卫皮肤将转出永久及期限部分道具,覆盖并合并到目的大区,覆盖规则同上。
7,海克斯战利品:材料道具,仅转出紫色。蓝色传送门,蓝色,橙色精萃,符石,符石碎片,紫色稀有宝石,英雄,皮肤,守卫皮肤碎片以及英雄,皮肤,守卫皮肤和召唤师图标。

联盟里面卡牌的E技能算不算最废的?随便换一个E都比现在强吧?

英雄联盟中每个英雄的技能都能代表其特色,不过有些技能因为时间太过于久远,导致其对比新技能来说会显得很弱。
卡牌大师的E技能是不是最弱技能?首先我们要考虑的问题不应该是一个技能的强度如何,而是要重点考虑这个技能和这个英雄搭配不搭配。
举个例子比如说巨魔的E技能吧,它的功能性要远远大于伤害也算是唯一一个相对比较稳定的限制性技能。
同样佐伊的R技能,如果给到其他人身上就废了,同样技能效果也看着不怎么样,但是佐伊的R技能却是她的核心之一。
如果说真的要去评价一个不强的技能拿就应该是皇子的W技能。
下面我们再来说说卡牌的E技能。卡牌的E技能是一个被动技能,一共有两个效果,第一个效果是提升攻速,第二个则是在4次普攻以后可以对敌人造成一次额外伤害。
可能大家认为卡牌作为一个法师,拥有一个攻速提升以及普攻强化却是有点不搭。
不过在最早最早的时候卡萨多是用来打ADC了,那个时候卡牌的技能还不是这样,大招可以对敌方所以英雄进行减速,E技能和现在的R技能一样。
之所以伤害多是ap加成,这一点和ap剑圣、ap小炮同理,因为早期设计师为了保证平衡,就把一些普攻伤害为主的英雄技能加成变成了ap伤害。
这样一来他们的技能更多的是体现功能性,而非伤害。
这也让远古时期的平衡度非常之烂,到了S5时期这种情况才有了大幅度的改善,包括加成问题,英雄定位问题以及对于一些无解英雄的削弱性重做。
最后再来说说卡牌E技能的好处吧,首先一点就是补刀会更为流畅,这一点毋庸置疑毕竟攻速快了,大家补刀会更为轻松,其次就是凭借E技能的被动配合W的牌来打一套小爆发。
本身卡牌在两件套以前伤害不及大部分英雄,到了中期如果节奏不好没有太大领先的话,也很难做到像上图那样直接秒杀对手。
所以卡牌的被动也能让他在对线期可以多A对方英雄几下,这种攻速方面的调整也能让卡牌在对线期能过的比较舒服。
总结一下,卡牌的E技能属于远古技能,我们很难将它与近期的新技能作为对比,但是就功能性以及和英雄的搭配程度而言,卡牌的E技能还是非常不错的,毕竟攻速快了W的出手能更快,被动附带的额外伤害也能够让我们弥补自身伤害不足这一点。