王者荣耀目前的热度 随着DOTA自走棋的兴起,DOTA有望在全球(包括中国)的热度超过王者荣耀吗?

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王者荣耀目前的热度

随着DOTA自走棋的兴起,DOTA有望在全球(包括中国)的热度超过王者荣耀吗?

随着DOTA自走棋的兴起,DOTA有望在全球(包括中国)的热度超过王者荣耀吗?

大家好,我是安南
首先对于作者提出的问题来讲,DOTA在全球的热度能否超过王者荣耀,我觉得是因国家地区而议的,也是根据人群而各有不同。DOTA是美国做的游戏,会被更多的西方人熟知,接受。而王者荣耀作为中国出的游戏,当然中国人更了解,玩的更多一些。而且一个端游,一个手游,把它们拿来对比其实是有些不恰当的。
所以说,先不说DOTA自走棋能不能比王者荣耀更优秀,更好玩。就算做的比王者荣耀好很多,那也是在DOTA圈里疯传,而王者荣耀玩家可能并不会去关注。非DOTA玩家甚至是非端游玩家也不会过多的去了解。所以说把DOTA与英雄联盟或者刀塔自走棋手游与王者荣耀做对比会更贴切一些。与王者荣耀相比,DOTA自走棋肯定会带来大量的热度,但超过王者荣耀,在西方国家肯定是会的,在中国基本是不可能的。
再来说一下DOTA自走棋自身的吸引力,能否比得过王者荣耀。
首先来说这两款游戏是完完全全不同的游戏体制,王者荣耀凭借大量的用户量,已经是中国手游中几乎无法超越的moba竞技类手游,与英雄联盟、刀塔同属一类。无论是在安卓平台,还是ios平台,都是游戏榜数一数二的。其地位已经扎牢,很难被超越。
而DOTA自走棋是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法。将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,玩游戏就像在下棋,里面的旗子也都是DOTA中的英雄。这样的做法肯定是更能被DOTA玩家喜爱与上手,可是如果作为一款独立游戏,是否更适合非DOTA玩家呢。这一点安南觉得小众了。
另外如果作为端游DOTA自走棋来讲,它没有手游良好的移动性,在这一点上就比王者荣耀的流量少了很多。再说自走棋的手游,感觉游戏时间过长,一把时间需要30—40分钟,而且不支持强退,如果想退出还要等到20轮之后,这一点需要改进。在这样一个快节奏的社会中,玩游戏可能是用一点空闲时间来娱乐的,现在王者荣耀的时间也改短了,在时间有限的情况下,游戏时间过长就只能挂机了。对于学生党,上班族来说有些不友好。
DOTA自走棋目前口碑还是不错的,但是其热度带动DOTA热度超过王者荣耀是很困难的。

lol手游和王者荣耀哪个热度高?

英雄联盟手游和王者荣耀哪个日币高的话?
我个人看来应该是英雄联盟手游这个游戏的热度高一点,因为英雄联盟手游游戏的话,发出了多年了,所以因为他的专元已经现在已经十年了,可以积累的人,英雄联盟手游这个游戏它的热度比较高一点