vr6.0渲染大图参数设置
VR渲染器怎么设置渲染速度快?
VR渲染器怎么设置渲染速度快?
技巧1、删除不需要的物体
如果场景中有多余的模型的话,及时删除而不要隐藏。这样才不会拖慢Vray的渲染速度。
技巧2、控制模型面数
想要提升渲染速度的话,就要尽可能限制场景面数,场景面数越多,vray渲染就越慢。减面命令是个不错的选择。
技巧3、使用VrayProxy
如果模型面数实在无法控制的话,想要保证渲染速度,还需要使用VrayProxy。
技巧4、降低贴图分辨率
不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。这也是拖慢你渲染效率的主因之一。
技巧5、关闭杀毒软件
在渲染时,杀毒软件的报错可能会导致闪退卡顿等一系列的异常。在渲染的时候,最好关闭杀毒软件或者直接不安装。
技巧6、注意镜面反射
遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。太多的镜面和磨砂会大大降低vray的渲染速度。
草图大师vray5.0参数?
1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。最后su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。
cr渲染次数多少合适?
cr渲染次数50次合适,
渲染大图要50遍。,vr渲染器渲染的遍数主要是取决于要渲染的场景的类型,大家在渲染大图的时候因为有可能会在渲染的过程当中渲染次数失败,所以说大图渲染的话,至少要达到50遍以上才比较好。
CR有灯光混合效果。Lightmix是CR很好用的效果,就可以调换不同的灯光效果,而在最新版的VR6.0中,VR也开始加入灯光混合的功能。而CR渲染相对而言渲染速度慢,则更需要用云渲染或渲染农场来协助渲染
3d小图渲染参数?
第1步
首先打开渲染设置,找到指定渲染器,产品级 将默认扫描线改成VR渲染器即可
第2步
输出的图像大小为默认就行,图像纵横比改成1.6或者默认的1.333,这里改变的是图像的长宽比例
第3步
内置帧缓存可以根据个人的喜好开启,开启不开启效果不影响,个人不喜欢开启
第4步
帧缓存下面勾选最大深度
第5步
勾选上钳制输出
第6步
开启间接照明,二次反弹改成灯光缓存,二次反弹的反弹率可以小于第一次反弹
第7步
发光图部分把半球细分和插值改小,电脑配置较差的情况下可以把当前预置改成低。
第8步
灯光缓存计算参数的
第9步
VR设置 直接参考即可,希望对大家有所帮助!