blender怎么导出高清uv布局图
blander特点?
blander特点?
首先blender是一款免费的三维全功能软件:建模、材质、灯光、实时渲染、三维动画、雕刻、材质绘制、后期合成、绿屏抠像、摄影机跟踪、物理特效模拟等。他还是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,完整集成的创作套件,提供了全面的3D创作工具,包括建模(modeling)、UV印射(uv-mapping)、贴图(texturing)、绑定(rigging)、蒙皮(skinning)、等。
自学blender有前景吗?
有前景。
Blender是一款三维动画制作软件,开源免费,操作简单,支持跨平台,提供了全面的3D创作工具,可以完成包括建模、UV 映射、贴图材质、蒙皮、绑定动画、渲染、运动跟踪、特效合成、脚本编辑、音频处理、视频剪辑等在内的一系列视频制作工作。Blender功能强大,越来越多地被用于影视、动画、游戏、广告、产品、工业设计等领域,还是有较大发展前景的。
blender怎么把照片贴在模型上?
1.首先第一步我们打开软件之后,在软件中打开模型文件,然后在顶部选择UV Editing布局选项。
2.然后下一步我们需要进入到编辑模式中,按下键盘U键选择智能UV投射这个选项。
3.选择智能UV投射之后,我们在界面上方点击新建选项中的打开,然后在出现的选择文件界面中,选择想要贴图的图像文件。
4.选择好想要贴图的图像文件之后,我们在UV布局下就可以看到有图片了。
5.之后我们切换其他格式模型之后,发现贴图就不显示了,这样的话我们需要切换到Layout布局当中,在右边选择材料属性这个选项,在其中新建一个材料。
6.点击新建材料之后,在表面模块选择基础色这个选项右边的小圆圈图标,选择之后点击它。
7.点击之后下一步会出现一个选项列表,在这个选项列表中点击图像纹理这个选项。
8.紧接着下一步我们打开自己添加的贴图图片,在右边的图像选项中,点击之后就可以看到已经添加进来的贴图图片,选择它。
9.选择这个图片之后,我们切换操材质预览模式中,在矢量选项中选择为UV,这样就可以看到模型贴图之后的效果了。