中国式人生模拟器情商怎么提升
当游戏策划是一种什么样的体验?
当游戏策划是一种什么样的体验?
谢谢邀请。
首先我不是做游戏的,所以专门去请教了我的客户,他们公司主做手游,因为合作关系经常交流,当我问他:你做游戏策划是种什么体验时,他大概过了三分钟回答我说:简单来说就是拿着卖白菜的钱操着卖白粉的心,你还要会葫芦娃的技能,不是一个,是七个。
首先作为一个策划,你要懂用户需求,用户喜欢什么,不喜欢什么,什么样的角色用户容易接受,还要发掘用户的吐槽点,这样一个游戏做出来才可能有人玩。
其次,你要懂美术,有观感,不会做没关系,有美术去实现,但你要懂,就是说一个英雄从服装,道具,发型到动作,武器等等,要能在脑海里有个大概的构思。
还有你得会沟通,这个很重要,不会沟通即使你有一百个好的想法美术和程序理解不了也白搭,一般做技术的思维方式和策划的思维是不一样的,你要学会把你得想法用他的思维方式表达给他,不然就是无数次的修改。
还要懂文案,懂运营,懂测试,能熬夜,心理素质要强。他们通宵加班是家常便饭,游戏测试到上线初期基本无休,枯燥乏味,他说他才三十岁感觉像五十了一样,发际线越来越高睡眠越来越差。当然付出就有回报,这个行业的薪资待遇应该是比较高的,这点没问他。估计不会差。
游戏上线以后也是非常有成就感的,尤其是看到下载量成几何数字成长的时候内心也是无比激动的。所以说这个行业还是不错的,简单来说就是痛并快乐着。
做不好玩家骂被寄刀片,做得好收入低[看]就比如这位(看下方图片)
不知道,没当过
手机上有哪些经典,值得玩的游戏?
第一个【Mini Metro】,中文名:迷你地铁,玩法是随心所欲规划地铁线路达到运送去往不同目的地的乘客的目的。运送效率越高得分越好。
不同的城市,相应的地形,乘客分布,资金,地铁种类等会有略微的差别。但玩法是一样的。
比如墨尔本,河流较少,穿越河流使用桥梁而不用隧道,会额外奖励有轨电车,乘客分布也比较均匀(相对于香港来说,香港的乘客就比较扎堆)。
第二个:【Alto】,中文名:阿尔托的冒险。如果你玩过曾风靡一时的国内手游“滑雪大冒险”,那你一定会发现他才是这款游戏本来的面目。画风简洁清爽,背景音乐令人心旷神怡。玩儿的时候最好戴上耳机。
喜欢的话就赶快去下载试玩吧∨_∨
PS:第一张图里还有一个【the end of world】,不造泥萌有木有玩过。反正失恋的宝宝可以来试一试。