饥荒san值是什么 饥荒联机开始后能加东西吗?

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饥荒san值是什么

饥荒联机开始后能加东西吗?

饥荒联机开始后能加东西吗?

饥荒联机开始后能加的东西如下:
果冻豆(糖豆):直接吃回复2点血量 5点san值,并每秒回复2滴血,持续60S。一共可回复122血 5点san
果冻豆制作方法:一个蜂王浆 3浆果(除肉和小树枝都行)
蜂王浆:击杀蜂后获得,蜂后随机掉落6—7个蜂王浆
蜂王帽(冠):可将san值惩罚转换为升san光环,升san转换率为san值惩罚的一半
鹿角钥匙:用来开”精确补给“,召唤克劳斯。
精确补给:冬天第4天刷新在桦树林或混合地形区
牧鹿之匙:击杀克劳斯(圣诞老人)获得,用来打开”精确“补给获取其内东西
克劳斯(圣诞老人)无暴怒形态:双阶段,一阶段1W血,5千血会根据攻击他的玩家数量召唤凯普斯,下限2只,上限6只。如果有1~3名玩家,则对每名玩家召唤2只。如果有4~5名玩家,则对最近的3名玩家,每名召唤2只。如果有6名以上玩家,则对最近的6名玩家,每名召唤1只。

饥荒温蒂san值怎么一直降?

如果san值下降了我们还是能够通过一定的手段来恢复并且提升的。
行为:捡花,解锁科技,解锁蓝图。
装备:花环。
食物:烤绿蘑菇,肉干,太妃糖,烤蓝蘑菇。
靠近怪物会掉san,夜晚每分钟掉5san。捡花得5san,花环还能减轻夜晚掉san,况且温蒂夜晚每分钟掉3.3san,可以很好控制。
如果找到沙漠,仙人掌一定不要放过 仙人掌烤了吃加15san,而仙人掌还很多。

饥荒龙鳞甲属性?

龙鳞铠甲:防御75%,1350血,点燃攻击者,回复San值每分钟3.3,让你完全免疫火焰,在旧版,龙鳞甲特点同远古甲胄但不具备点燃效果。
造价高昂的鳞甲属性却并不怎么好,本身具备百分之七十的伤害减免,免疫火焰伤害的特性以及1800的耐久度。
就减伤属性来看,需要龙蝇皮才能制作的鳞甲本身的减伤效果还比不上作为次级材料的木甲(木甲减伤效果为80%),更别提同级别的夜魔盔甲了(减伤95%),有时候反弹火焰伤害还会烧掉一些珍贵的物品,是非常坑新人的一种道具。
这件护甲唯一值得一看便是其超高的耐久,在受到火焰伤害的时候耐久也不会掉,可以用很久。