炉石传说标准模式狗贼防战2022 你觉得炉石传说中的狗贼嘘嘘对战士这个职业的影响如何?

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炉石传说标准模式狗贼防战2022

你觉得炉石传说中的狗贼嘘嘘对战士这个职业的影响如何?

你觉得炉石传说中的狗贼嘘嘘对战士这个职业的影响如何?

万年老战士,叠最厚的甲,挨最狠的打。环境对战士不友好,然狗贼嘘嘘仍在坚守,一手乱斗绝学,一般人模仿不来。讲真,对战士的理解,狗贼嘘嘘称第二,真没有几个人敢说自己第一。而且不玩毒瘤,哪怕海盗战天下无敌的版本,狗贼嘘嘘都没有随潮流。另外说一句:狗贼嘘嘘炉石圈骗鱼丸第一人……溜了…

年迈的老战士,他给炉石带来不不仅是战士的创新卡组,还有大家对于炉石的粘性,可能换句话说,他促进了炉石的发展!

怎样才能通过做一名炉石小主播赚到一点钱?

怎样才能开创出自己的一条路呢?

小主播怎么能赚到钱?
要成为主播首先你要有一定的知名度,比如说你在黄金赛上成绩打的很好。
第二,有成绩后你要多利用app录制视频提高你的知名度。比如A站B站以及头条。
第三要有一定擅长的卡组,就像别人一说到脏就想到王师傅,爆牌就想到秋日,一说猎人就想起会长,一说到战士就想到狗贼。
做到这些之后估计你可以去试试做一个小主播,估计可能赚不到钱。。。。。。

《炉石传说》应该如何设计才能够有效针对快攻?

针对快攻设计最有效的方法就是把英雄血量提上去,只要40血,那我估计不少快攻得转行,再一个就是设计师多设计像亵渎,尖啸这种清场神卡或者焦泥这种嘲讽神卡,再减低使用费用,那估计以后没人玩快攻了,都在玩OTK卡组,赢一局半小时。目前设计针对快攻的方法很直接,就是削弱提升费用,或者直接送进荣誉室。

感觉这个问题首先说起来就有点问题,针对快攻干啥,为了让一局半个小时成为常态?当年宣传的不是10分钟一局嘛。快攻本来就是游戏的一部分,这本来无可厚非,如果非要说怎么针对快攻官方也是做了些有意思的设计的,
这几张卡是不是都是专门的快攻杀手呢?还有各种各样的奶牌,狗贼战士的各种叠加,都是快攻的噩梦,说实话,快节奏的生活需要快速的游戏体验,真正像狗贼叔叔那样输一把一分钟,赢一把一小时真的不适合大多数人
喜欢玩快攻的是为了一种行云流水的快乐,喜欢玩控制的人是追求一种运筹帷幄的快乐,甚至还有脏别人的快乐,玩游戏嘛,图个乐,怎么乐都行,炉石能带给我们的就是各种适合你自己的快乐,这就够了。
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为什么要针对快攻,非要让天梯里快攻活不下去,全是otk卡组?