ps立体木纹的正确方法 如何用ps制作场景特效?

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ps立体木纹的正确方法

如何用ps制作场景特效?

如何用ps制作场景特效?

1、打开木纹和龙纹,拖曳到木纹中去。
2、点击“图层样式”,选择“内阴影”,设置大小。
3、图层降低填充度为10%,添加的图层。
4、点击“图像”-“调整”-“曲线”。
5、再调整一下斜面和浮雕效果就可以了。

PS怎么让木纹清晰?

PS用叠加的正片叠底就可以让照片的木纹清晰

PS图片上的黑点是怎么弄出来的?

磨皮不仅会把白点磨掉,还会把木纹质感给磨掉。
所以在这张图上不可用。
我提供一个方法吧。
用图层的混合选项

我们先将图片复制一层,然后对上面的层右键,图层混合选项。
使用图片中的滑块来控制。
这个划块的意思是根据本图层
的明度值
来屏蔽
本图层的区域。
简单地说就是滑动右边的小三角,本图层的亮部区域
就会渐渐变得透明

在这张图上就是图片中白色(白点)
的部分。
我们可以看到图片中白色部分已经都变成透明了。
接下来我们把透明的部分填充上就行。
选中下面的图层,用仿制图章,适当减少不透明度和流量,采用少点多抹的方式,把画面有白点的地方涂掉。
然后打开上面的调整混合选项后的层。
可以看到白色透明区域已经被填充了,但是边缘过度不够好,我们再次打开图层混合选项。按alt把小三角掰开产生过渡效果。
纹理细节还是会丢失很多,不过比磨皮的结果要好一些。