应聘游戏公司简历怎么写
想转行游戏行业,如何入门成为一名游戏策划师?
想转行游戏行业,如何入门成为一名游戏策划师?
游戏策划并不是你想象中的那么简单,如果你没有学过专业知识的话,那你就是撞墙很容易撞死在墙上。
你有真正了解过游戏策划这个行业吗?游戏策划的职业划分其实游戏策划一直是一个统称,如果你在游戏公司工作过的话,你就会知道游戏策划分为游戏剧情策划,游戏程序策划,游戏关卡策划,游戏数据策划,以及策划主管
策划作为一个独立的部门来说,它里面的人员各司其职,自己把自己的工作做好,而且要和程序员美工组对接,做好统筹工作。
游戏策划所需要的技能策划作为游戏里面一个不是那么偏技术型的岗位来说,他需要良好的沟通能力和代码执行能力。并不是说你做过销售就能够一定胜任这个工作!
说句老实话,人家程序员写的代码,不要求你能直接写,但是你至少也能看得懂,要不然在数据设计上,你怎么能够根据他们给的板块提出你的建议并且进行修改呢?
不是科班的话很难作为一个行内人,我可以明确的告诉你,如果你转岗的话,千万不要转这种带有技术性质的岗位,因为他不和其他的面试岗位一样,面试的人是来自技术部的大佬,而不是一个普通的人事!
而且面试的话非常复杂,分为笔试和面试,笔试的话就考验你的基础功底,当然如果你有以前从事过本职位的工作,有相关工作经验的话,那你就不要笔试,笔试仅仅是针对没有从事过这个行业或者刚出学校的大学生!
说在最后的面的话虽然我说的很残酷,但是如果你对自己有信心的话,还是可以去试一下的,毕竟人生总会是有意外的,万一你成功了,那不就是打我的脸了吗!加油
伺候好程序大佬,美术爸爸
该怎么找到游戏原画的工作?
有内推就最好。因为面试官就可以直接看你作品。校招的话就不清楚。第一步先确定你要找的游戏原画工作是针对大公司,中型公司,还是小公司。不同公司准备的简历作品不同。大公司就指腾讯,网易。每年都会向社会招游戏原画设计师,官网可以看到。但是比较细分。分3种,角色,场景,ui。你简历作品要准备好,放你觉得最好的作品。如果通过了,就会发一道题给你。就是测试题。画一张画呗。我当年做过网易的测试,3天完成一张角色原画。3天内除了吃饭睡觉就是做这个测试。最后还是没有通过。如果通过了就是面试环节。面试的话主要看你有没有团队意识吧。反正大厂我不知道面试面啥,一些中型公司面试看你态度咯人品之类团队精神。一般进入面试环节问题不大,除非你太有个性..中型公司一些网页游戏公司,跟大公司差不多。看作品,测试 ,面试。记得作品不要什么类型都放,4到5张足矣。一定完成度要高。临摹跟头像作品千万不要放进去,完成度不高也不要放进去!记得应聘角色就放角色,应聘场景就放场景。外包公司跟小型公司,基本啥都要放一些作品进去。一般不用测试。总之作品决定一切。大厂还要看学历,一般本科就OK。喜欢我的回答麻烦点个关注咯。附上基础教程头像黑白起稿画法!网盘下载来看的。
这要看你的基础实力了,实力好的话,是没问题的,要是技术也不行,那就不太好找l,因为原画工作岗位要求蛮高的。