逆水寒侠义点获取 《逆水寒》侠义出紫装被告知不给分红,你怎么看?

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逆水寒侠义点获取

《逆水寒》侠义出紫装被告知不给分红,你怎么看?

《逆水寒》侠义出紫装被告知不给分红,你怎么看?

在枫叔眼里,《逆水寒》这样的游戏因为做侠义的时候出紫装不分红,在设计思路上是完全没有问题的。你只能表示新人就是比较运气好,越是老玩家点越背(这个玩多了的人估计都有这个感觉)。但作为游戏从业者,并多年进行各类游戏评测方面去看,《逆水寒》的侠义系统,在网易这么多产品里,可以说并不算优秀,而且显得十分鸡肋。
原谅枫叔这几天太忙,都没时间去肝《逆水寒》了,不知道现在版本是否又进行了微调,但此前有过用侠义值开神州奇侠箱子的设定,是不是引发不少人吐槽呢?网易老玩家都知道,目前对于网易系游戏来说,侠义值的设定最为成功的一个就是《梦幻西游》,我对《梦幻西游》的侠义值记忆,在于可以低价买仙灵店铺的东西,以及提升善恶值,让自己运气变好,所以很多人都去带新人。但区别也是显而易见的,你带新人掉的低等级装备,不会让高级玩家有什么兴趣,最多见个宝宝,也是低等级宝宝,抓来也是送给小朋友们,所以新老玩家可以其乐融融。
而《逆水寒》里的侠义值,就是一个很鸡肋的存在了。首先你获得侠义值的途径,实际并不多,它不像《梦幻西游》一样,只要你愿意,可以一直做好人,带新手。其次,《逆水寒》里侠义值给予的只是机会,比如多开一个宝箱,而并不保证宝箱的品质,你花了辛苦积累的侠义值,换来的也有可能是蓝装一件。最后,也是《逆水寒》目前面临的最大问题,那就是游戏节奏突然从65级前的飞一样的速度,变为了65级后的磨洋工。这个问题造成了所谓的新手和老手,实际等级差距并不大。装备需求和装备品质没有被拉开,做侠义值的人只是比你高10级罢了,那装备掉个54级紫色品质的,60多级玩家一样眼馋的很。
所以,如果有一天,《逆水寒》里的玩家带新人,可以不在乎产出,大大方方拿侠义值的话,我想起码得绝大多数高玩到达100级以后,那样他们带40到60级玩家做侠义值任务,才不会在乎掉落不分红这样的琐事。但是,有个问题依然会困扰我们,那就是普遍玩家100级以后,游戏里是否还有足够多的新手玩家来补充呢?哪怕小号也好啊。

逆水寒现在每周只花100元能玩的很好,是真的吗?

当然可以啊,现在逆水寒整体环境都是偏向佛系粉稳的,而且月卡改革了之后,每月54元封顶,点卡的开销就少了很多,剩下的钱就可以放在提功力上了 。当然,这还是在没算你游戏其他收入的情况下,像我现在就两个号搬砖,基本不充钱了,每个月还能搬出外观钱和零食钱,功力也能跟上大部队,还是挺不错的~用到点子上提升就大,把钱安排安排好好用是可以玩的很好的。