flash中可以创建多少种类型的元件
flash滤镜效果只能应用哪三个对象?
flash滤镜效果只能应用哪三个对象?
滤镜效果只适合用于文本、图像和按钮元件三种格式的对象。
在FLASH中怎样把人物的各个部位分别转换成元件?
先将人物图片打散(Ctrl B),然后用套索工具分别选择人物的各个部份,每选择好一个就在上面点右键-转换为元件-影片剪辑
flash库里能有哪些东西?
Flash的库里可以存放制作过程中所有用到的素材及元件,大概如下:
组件、音频文件(mp3,wav)、图片文件(jpg,png,bmp,gif)、嵌入的字体、嵌入的视频文件(flv),元件(图形元件,影片剪辑,按钮)等
简述FLASH中元件(组件)的三种类型?
元件可以是图形、按钮或影片剪辑 影片剪辑:简称MC,有独立的时间轴,可以加入代码。
按扭:简称:Button,只有四个关键帧,可以加入代码。图形:有独立的时间轴,随主时间轴的运行而运行,不能加入代码。
flash怎么插入球形?
1.打开FLASH软件,点击新建Flash文件。
2.然后进入编辑区在第一帧的地方插入一个小球。
3.接下来选中小球,将其转化为元件。
4.接下来在25帧的时候我们在插入一个关键帧。
5.接下来将小球移动到25帧的位置。
6.最后我们在1到25帧的中间右键单击选择创建传统补间选项。
7.综上所述,在Flash中创建小球移动的动画主要是讲小球转化为元件,另外要创建补间。
FLash中有哪几种元件?各自的特点和作用是什么?
元件的作用有:
1、可以有效减小影片文件的大小;
2、可以加快影片的播放速度;
3、将元件拖放到舞台,用户可以对实例进行任意的修改,而不会影响到元件的任何属性;元件的类型有:1、图形元件,一般用于制作静态图像或简单动画;2、按钮元件,用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮;3、影片剪辑元件,有自己的时间轴和属性,支持ACTIONSCRIPT和声音,具有交互性,可以说影片剪辑就是一个小的分支影片。
在Flash中,元件与实例的关系?
元件是存放在“库”中,实例是在舞台中展现元件,一个元件在舞台上可以有很多个实例。如果修改了元件舞台上所有这个元件的实例都会相应改变。元件像是电脑中的应用程序,而实例则是应用程序的快捷方式。