战国手游装备搭配 三国杀名将传春秋战国有什么用?

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战国手游装备搭配

三国杀名将传春秋战国有什么用?

三国杀名将传春秋战国有什么用?

春秋战国这个大坑相信大多数人都是很烦躁的,武将升红需要63春秋63战国、宝物升红需要18春秋18战国、神兵升红需要36春秋36战国!
一般玩家最后基本需要升两个红将、12件宝物、4~5件神兵,总计需要486春秋486战国,获取途径太过稀少一个星期总计:皇陵算2本/天,答题6春秋/次、试炼6战国次、军团战8春秋8战国/次。总计:65春秋、65战国最多了!这是全军团只有你一个人买,一般军团活跃25人差不多!完全不够啊,建议将春秋战国放在普通商店,然后将活动产出的春秋战国位置可以换成神兽、红装、变身碎片!不然很难长期留住玩家充钱。

烽火战国我的装备挂市场没卖出去,过期了,可是我的装备怎么找不到了?

不行,装备是绑定的,你把英雄卖了装备就自动回到仓库了

战国无双5武器专精?

不过角色本身有所谓专精武器的设定。
例如织田信长为大太刀,浓姬为弓箭,服部半藏为忍者刀。
当武将装备自己专精武器类型时,可以发动一些独有的蓄力动作,这些是非专精武将无法用出来的特别技巧。
武器间性能差异巨大。
刀在斩击后可以释放强力居合,按钮蓄力越长威力越大。
而薙刀虽然地面性能一般,却是少数可以在空中打出华丽连击的武器。

战国手游吴国阵容?

吴国最强阵容搭配: 吴国铁三角:周瑜、大乔、鲁肃 前期阵容搭配: 周瑜 鲁肃 大乔 小乔 孙权 伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师 缘分:31 适用阶段:突7之前(1~60级) 阵容优势:省元宝 优势1: 无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。 而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。
优势2: 孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。 都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。
优势3: 无竞技场武将太史慈。 都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。
优势4: 游戏最前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。
孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。
劣势: 控制有余,输出不足。
此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。 因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。
中期阵容: 周瑜 大乔 鲁肃 孙策 大乔 伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖) 缘分:33 适用阶段:突7~突9(60~90级) 阵容改变:孙权换孙策 阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”
优势1: 突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。
鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。
优势2: 这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。
此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。
劣势: 输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。 但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。
中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。
前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。
中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。