3dmax不规则灯带怎么做
灯带材质怎么调?
灯带材质怎么调?
1.我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状
2.然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体小提示:如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调
3.然后我们指定一个自发光材质给灯带模型,再赋予自发光材质一个vr的gi高级控制材质,这个材质有点类似于max自带光能传递系统的高级越界材质
4.保留旧的贴图
5.调反射选项。把gi生成选项值设置为3
6.进行一下参数设置
7.渲染,但是没有开抗锯齿。速度为3:09
广场拱门灯带效果怎么弄?
广场拱门灯带效果的设计,利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布,也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布,-一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果。
3dmax怎样制作发光灯管?
路灯夜景的灯管效果,一般是道路或者楼层,用max渲染处大至模型,也不用VRAY这样的高级渲染器,然后用photoshop做后期渲染
3DMAX在做室内时弧形的吊顶如何打灯光?
用圆弧画出和吊顶相符的灯带,再POLLY,再给个VR灯光材质,然后调一下位置就好了,只要离下面的吊顶一点距离就可以了!希望对你有用!
3dmax不用光域网一般用什么灯作为射灯?
在3D MAX中,根据所需要的灯,所用的灯光也是不同的。 筒灯、射灯:通常使用的是目标聚光 台灯、吊灯:通常使用的是自由灯光 灯带:通常使用的是VR灯光(VR灯光需要VRAY渲染器)。
环境光、补光:通常使用的是VR灯光。
圆形灯带怎么做?
3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:
1 将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。
2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形 的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。
3 创建vr灯光,类型 网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到