魔兽世界ss怎么堆属性
魔兽世界4.3恶魔ss单体boss输出循环以及天赋?
魔兽世界4.3恶魔ss单体boss输出循环以及天赋?
恶魔ss4.3版本是急速烧尽流,17%命中和1993急速后开始堆精通,智力为第一属性,手法起手元素诅咒—献祭—腐蚀—末日灾祸—古尔丹之手—恶魔之魂—变身—补一个末日灾祸,全程保持这些dot然后用烧尽输出,25%血下出了灵魂之火buff用灵魂之火斩杀,熔火之心buff下一定要用3下烧尽古尔丹之手卡CD用,另外全程带狗,除非众多aoe场合,暗影烈焰在近战位卡CD用
红眼火属性抗性怎么加到99?
以下方法可以加到99。
佩戴火精灵戒指或者避火装置。65粉领主手镯。三张12火卡 称号 右槽大约有100火强,如果是土豪可以王八深渊爆火强史诗首饰套 30多火强。
痛苦ss命中一般多少合适?
痛苦ss命中一般202合适
TBC副本中BOSS是73级,术士需要命中达到16%命中率,也就是202命中等级。命中决定了施法是否会被抵抗闪避,因此必须在命中达标的情况下再堆法伤和暴击。命中够就可以了,没必要过高,会影响其他属性。
命中堆到15%就绝对不会出现未命中了,恶魔术士的输出很大一部分是BB和守卫,祖师爷之手还不会未命中,所以命中满和不满不是很重要。
完美国际中SS的属性点到底怎么加是最好的?
FB类和打怪类的SS都是需要生命的,所以属性点应该是力量敏捷满足最低装备需要,灵力一点不加,其余的全加体质,装备最好能是3D镶黄沉,属性是加生命。
PK类型的SS就不是这样了,因为SS的生命对于其他的职业来说都是优势,即使再去强化自己的生命也只是让优势更明显,反正都比别人学更多,那多多少的区别就不是太大了。
所以PK型SS就需要弥补自己最大的缺陷--命中低,大家都知道SS的攻击是一种类似于爆发型的模式, 也就是平砍的攻击不是很高,但是一旦技能丢出来了就很容易造成高伤害,这里就需要以自己能有效的命中对手。
属性点方面可以少参照FB型SS的基础,把加到体质上的点数分出一半或者更多加力量,敏捷满足最低需求,灵力一样是一点都不加,装备属性最好是带力量或者体质,最重要的就是要有林云之戒,能搞到两个是最好。