ae三维频谱插件 AE创建蒙版/遮罩/mask的方法?

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ae三维频谱插件

AE创建蒙版/遮罩/mask的方法?

AE创建蒙版/遮罩/mask的方法?

有矩形工具和钢笔工具两种创建方法。
蒙版(Mask)是一种路径,分为闭合路径蒙版和开放路径蒙版。蒙版依附于图层,与效果、变换一样,作为图层的属性存在,不是单独的图层。蒙版常用于修改图层属性,比如图层透明度(修改形状)。
蒙版作为路径是可以添加效果的,比如音频波形、描边、填充、勾画等。有些效果可以同时输入到闭合路径和开放路径,比如涂抹(涂写)、描边、路径文本、音频波形、音频频谱以及勾画。
而有些效果只能输入到闭合路径之上,如填充、改变形状、粒子运动场以及内部/外部键。蒙版可以作为特定对象的运动路径,比如文字、图形、灯光对象的路径等等。

想发一个单曲怎么以视频的形式上传,有什么好用的软件推荐?

我是热爱电子音乐的人,经常做视频会加入一些我喜欢的背景音乐,很多人想要歌名,我想做一系列歌曲分享,不太熟悉用什么软件弄,如图所示:像这种自带AE动图模块的软件。推荐一些!

你图片上这种频谱很简单,就用AE自带的插件就可以做。做法也挺简单的。
首先新建一个工程吧音乐拖进去,新建一个合成
然后新建一个固态层/纯色层
然后给固态层添加 【效果-生成-音频频谱】,把音频选中刚才拖进来的音乐即可
以下为视频教程

什么是耳声发射测试?

耳声发射的基本概念:
耳声发射是一种产生于耳蜗、经听骨链及鼓膜传导释放入外耳道的音频能量,其实只是耳蜗内机械震动能量经声音传入内耳的逆过程以空气振动(声音)的形式释放出来。耳声发射(Otoacoustic Emissions,OAE)可分为以下两种类型:自发性耳声发射(Spontaneous Otoacoustic Emissions,SOAE)和诱发性而耳声发射(Evoken otoacoustic EMissions,EOAE)。自发性耳声发射是在并无任何外界声音刺激的条件下,从外耳道记录出的声音信号,系由耳蜗释放的能量并由听骨链及鼓膜传出,表现为单频或多频的窄带频谱峰,其形式极似纯音,经叠加后可重复记录,它的记录过程简单,将信号放大一万倍,经高通滤波器后,输至高分辨率的信号分析仪,进行快速分析。通常情况下,只有大约半数的人在一定的频率下会发生自发性耳声发射。诱发耳声发射几乎在所有的正常耳中都能引出。依据由何种刺激诱发,诱发性耳声发射又可分为以下三种:瞬态声诱发耳声发射(TEOAE)、刺激频率耳声发射(SFOAE)、和畸变产物耳声发射(DFOAE)。

耳声发射是一种产生于耳蜗,经听骨链及鼓膜传导释放入外耳道的音频能量。耳声发射,即指这种从外耳道记录的来自耳蜗内的弹性波能量。