原神攻击力怎么叠加到5000 原神元素伤害加成多少会被稀释?

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原神攻击力怎么叠加到5000

原神元素伤害加成多少会被稀释?

原神元素伤害加成多少会被稀释?

670时
攻击力达到670时开始稀释。游戏原神中,攻击力稀释的意思是:量堆叠同种加成,但是最后的得到的伤害低于我们预期。攻击力稀释越到后期稀释越高伤害收益越低。也就是玩家一直在堆攻击力,但最终的伤害还不如攻击力比自己低的其他玩家,这是因为原神游戏中,物理伤害百分比加成是大于攻击力百分比加成。

原神攻击力怎么到4000?

正常情况下角色攻击力无法上4000,但是班尼特开大,以及狼末,女仆与胡桃的技能能增加攻击力,所以可以靠叠buff上4000

四个班尼特能同时加攻击力吗?

能,
4个班尼特q能叠加。在游戏原神中该q技能为班尼特的治疗来源,为技能范围内所有友方角色提供6%的恢复和伤害,所以只要4个班尼特在一定范围内是可以相互叠加的。比起芭芭拉的e技能来说无论是治疗量还是治疗速度都要好得多。

原神攻击力加百分比的机制?

1,百分比攻击力
(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成百分比攻击力所加成的攻击力。
2,元素精通
元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。
如:15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%,其它两项元素加成因小数点问题所以可能显示的并不如此,但仔细运算的话这的确是元素精通削减的规律。
3,百分比生命值
(人物生命值+圣遗物生命值)×百分比生命值加成百分比生命值所加成的生命值。
4,暴击率
人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率角色总暴击率。
5,百分比防御力
(人物防御力+武器防御力)×百分比防御力百分比防御力所加成的防御力。
6,暴击伤害
人物暴击伤害(基础值为50%)+武器暴击伤害+圣遗物暴击伤害+100%暴击伤害的总加成。
7,元素充能效率
元素充能效率提升的是角色自身产出的元素微粒的充能能力,注意,一般元素微粒的充能为6点一粒,元素战技命中敌人时会直接触发一次产出。
8,元素伤害加成
原造成元素伤害×(100% 元素伤害加成)最终伤害。